Разработчик объяснил, почему Epic Games Store не может победить Steam
Адриан Хмеляж, создатель игр Painkiller и Witchfire, поделился интересными наблюдениями о противостоянии между магазинами Epic Games Store и Steam.
По его мнению, главная причина, по которой Epic проигрывает гиганту Valve, — это отсутствие души и сообщества. В то время как Steam стал для игроков настоящим домом, где они могут писать обзоры, участвовать в обсуждениях на форумах или создавать руководства, Epic остаётся просто магазином. Люди не чувствуют с ним эмоциональной связи, потому что кроме покупки игр там им практически нечем заняться.
С точки зрения разработчика, Epic Games Store сыграл ключевую роль в выживании его студии. Хмеляж признаёт, что если бы не деньги от Epic за временную эксклюзивность, его команда могла бы обанкротиться. Благодаря этому соглашению создатели получили год на спокойную доработку игры с меньшей аудиторией. Когда Witchfire наконец вышла в Steam, это был уже гораздо более зрелый и качественный продукт, что в итоге пошло на пользу всем — разработчикам, магазину Epic и, прежде всего, самим игрокам.
Несмотря на благодарность Epic, Хмеляж понимает неприязнь фанатов к этой платформе. Он объясняет, что игроки чувствуют себя почти так, будто предают свою основную коллекцию игр, когда им приходится покупать что-то в другом магазине. В Steam пользователи создают свои профили, собирают очки и вовлекаются в жизнь сообщества, что формирует сильную привязанность. Epic же эволюционирует очень медленно — например, функция отправки подарков, которая в Steam доступна почти двадцать лет, в магазине создателей Fortnite появилась лишь недавно.
Всё сводится к тому, что Valve не почивает на лаврах и почти каждую неделю внедряет новые полезные функции. Epic Games Store, несмотря на прошедшие годы, для многих по-прежнему ассоциируется исключительно с местом, где забирают бесплатные игры, а не с платформой, на которой хочется навсегда поселиться со своей библиотекой. Успех Witchfire после релиза в Steam лишь подтверждает, что именно там игроки чувствуют себя лучше всего и именно там охотнее всего тратят свои деньги.
ИИ: Мнение Хмеляжа отражает важный тренд в игровой индустрии: успех платформы определяется не только ценами или эксклюзивами, но и созданной вокруг неё экосистемой. Steam за годы превратился в социальную сеть для геймеров, и догнать его, просто предлагая лучшие финансовые условия разработчикам, действительно сложно.
















0 комментариев