Monster Hunter Wilds: обновление повысило FPS на видеокартах с 8 ГБ, но ухудшило качество текстур

/ ИгрыНовости / Игры

Эксперты Digital Foundry проанализировали четвёртое крупное обновление (Title Update 4) для Monster Hunter Wilds и выявили неоднозначные изменения в производительности игры.

Специалисты сразу отметили, что на видеокартах с 8 ГБ видеопамяти, таких как Nvidia GeForce RTX 3070, геймплей стал стабильнее. Теперь в настройках можно активировать высокое качество текстур без предупреждений о возможных проблемах. В начальных локациях игры это привело к росту частоты кадров на 8-9%. В других зонах прирост производительности по сравнению с предыдущим патчем может достигать 20%, что аналитики назвали «невероятным» результатом.

Однако у этого улучшения есть серьёзный компромисс. На видеокартах с 8 ГБ видеопамяти текстуры теперь загружаются медленнее. В результате игроки часто будут видеть размытые, «мыльные» текстуры, которые прорисовываются в полном качестве уже по ходу игры.

Ранее Capcom анонсировала дальнейшие оптимизации в патчах, запланированных на январь и февраль. Эксперты Digital Foundry надеются, что следующие обновления повысят производительность без ущерба для графики, и обещают продолжить мониторинг ситуации.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры