Разработчики Divinity ответят на вопросы о новой игре после праздников

/ ИгрыНовости / Игры

Конец года выдался непростым для Larian Studios, которые, анонсировав новую RPG Divinity, столкнулись с волной критики, связанной с использованием технологий искусственного интеллекта. Глава студии Свен Винке подтвердил, что разработчики вскоре подробно расскажут о создании игры.

В официальном заявлении Свен Винке признал, что спустя неделю после анонса новой RPG «многое было неправильно понято». Он подчеркнул, что фундаментом студии на протяжении многих лет остаются свобода действий игрока и автономия разработчиков, а каждое производственное решение принимается с мыслью о командах, качестве игры и игроках. По его словам, процессы в Larian не «высечены в камне» и регулярно меняются, если перестают соответствовать ценностям студии.

Значительная часть заявления была посвящена технологиям и шуму вокруг ИИ. Винке прямо отметил, что изучение новых инструментов — обязанность современной студии, а не отход от творческих принципов. Он добавил, что если какие-либо решения оказываются неэффективными или противоречат культуре работы Larian, они просто отбрасываются. Именно этот момент, по мнению главы студии, был ключевым и наиболее искажённым в публичной дискуссии.

Чтобы положить конец спекуляциям и развеять сомнения, Larian анонсировала специальную сессию «Спроси меня о чём угодно» (AMA) с участием представителей различных отделов студии. После рождественских праздников разработчики открыто расскажут о процессе создания нового Divinity и ответят на вопросы сообщества. Конкретная дата мероприятия будет объявлена в новом году.

Прошла неделя с момента, когда мы анонсировали Divinity, нашу следующую RPG, и многое по дороге было неправильно понято.
ДНК Larian — это свобода действий. Всё, к чему мы стремимся, делается на благо наших команд, игр и игроков. Лучший рабочий день и лучшая игра. Наши успехи проистекают из того, что мы даём людям свободу действий — возможность работать по своим правилам и полностью использовать свои навыки и мастерство — чтобы мы могли создавать лучшие RPG.
В этом контексте было бы безответственно с нашей стороны не оценивать новые технологии. В то же время наши процессы постоянно развиваются, и если оказывается, что они неэффективны или не соответствуют тому, кто мы есть, мы вносим изменения.
Чтобы дать вам лучшее представление о нашей работе, после рождественских каникул мы проведём сессию AMA с участием представителей различных отделов студии. Вы сможете напрямую задать нам вопросы о Divinity и нашем процессе разработки.
Дату события мы объявим в новом году. А пока желаю всем вам спокойных и радостных праздников!
It’s been a week since we announced Divinity, our next RPG, and a lot has become lost in translation.

Larian’s DNA is agency. Everything we work towards is to the benefit of our teams, games, and players. A better work day, and a better game. Our successes come from empowering…
— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) December 18, 2025

Larian Studios, известная по сериям Divinity: Original Sin и Baldur's Gate 3, имеет репутацию студии, которая уделяет большое внимание обратной связи с сообществом. Их предыдущая игра, Baldur's Gate 3, получила множество наград «Игра года» в 2023 году, что подогревает огромный интерес к их следующему проекту. Сессии AMA стали для студии эффективным инструментом прозрачного общения с фанатами.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры