Metroid Prime 4: Beyond провалилась в Японии
Долгожданный релиз игры Metroid Prime 4: Beyond не принёс ожидаемых фейерверков — по крайней мере, на японском рынке.
Согласно последним отчётам, титул показывает очень средние, если не сказать слабые, результаты продаж у себя на родине. За первые две недели после дебюта в руки японских игроков попало лишь немногим более 32 тысяч коробочных копий игры. Для сравнения, выпущенная ранее Metroid Dread за аналогичный период показала результат более чем в три раза лучше, преодолев барьер в 100 тысяч проданных копий.
Диспропорция становится ещё заметнее, если сравнить приключения Самус Аран с другими флагманами Nintendo. Такие игры, как новая часть про Кирби или Donkey Kong, в первые недели продаж показывали результаты в районе 180–240 тысяч экземпляров.
Эксперты указывают, что главной причиной такого положения дел является специфика японского рынка. Местные игроки никогда не были большими поклонниками шутеров от первого лица (FPS), а именно этот жанр представляет серия Prime. Несмотря на широкомасштабную рекламную кампанию, этот барьер оказался труднопреодолимым.
Эта ситуация особенно болезненна для издателя, учитывая, что процесс производства Metroid Prime 4 был невероятно долгим и дорогим. Игра была анонсирована ещё в 2017 году, а в 2019-м работы над ней начались полностью с нуля со сменой студии-разработчика. После многих лет инвестиций в этот проект столь низкие результаты продаж в родной стране Nintendo могут стать холодным душем для создателей консоли Nintendo Switch.
Интересный факт: Серия Metroid, несмотря на свой культовый статус на Западе, исторически никогда не была коммерческим хитом в Японии. Например, оригинальная Metroid Prime для GameCube в 2002 году продалась в Японии тиражом всего около 80 тысяч копий, что кардинально отличалось от её успеха в США.
















0 комментариев