Perfect Dark был отменён на продвинутой стадии разработки, заявила актриса
Решение об отмене перезапуска Perfect Dark и закрытии студии The Initiative, объявленное несколько месяцев назад, по-прежнему кажется неожиданным. Новые данные свидетельствуют, что проект был свёрнут не на ранней стадии, а на довольно продвинутом этапе разработки.
Актриса Аликс Уилтон-Реган, которая должна была озвучить главную героиню Джоанну Дарк, в интервью изданию The Gamer раскрыла подробности работы над игрой. Она призналась, что была шокирована отменой проекта, о которой узнала одновременно с игроками. По её словам, за последние годы разработка прошла несколько важных этапов, и удовлетворённость заказчика не предвещала такого исхода.
Мы записывали практически всё на протяжении всего 2023 года. В 2024 году у нас было множество сессий захвата движения, и даже в 2025 мы продолжали записывать материал. Насколько я знаю, мы уже были на довольно продвинутой стадии. Я записала целые главы для этой вселенной.
Это было сокрушительно. Так много людей потеряли работу. Вся команда была распущена. Существовала экосистема творчества и сотрудничества, которую мы потеряли в одночасье. Это было действительно тяжело для всех.
Аликс Уилтон-Реган надеялась, что игру удастся спасти, зная о финансовых проблемах и ведущихся переговорах по спасению проекта. Именно поэтому она обращалась к фанатам с просьбой дать понять руководству, что они хотят возрождения игры.
Я не могла много говорить об этом, потому что знала, что The Initiative ведёт переговоры, чтобы сохранить Perfect Dark в какой-то форме. Возможно, в урезанном виде, возможно, в несколько ином формате. Но определённо все усердно работали за кулисами, чтобы вернуть этот проект. А потом в один день я услышала от креативного директора, что сделка не состоялась, что всё, по сути, развалилось и производство было полностью остановлено.
Актриса не скрывает, что эта ситуация оставила на ней отпечаток. Хотя недавно выяснилось, что она стала голосом Лары Крофт в новых играх серии Tomb Raider, которые должны выйти в ближайшие два года, Аликс Уилтон-Реган боялась, что и эти проекты могут не состояться.
Спасением для меня стала работа над ролью Лары, которую я записывала уже год, параллельно с Джоанной. Это был чудесный и один из самых творчески волнующих моментов в моей жизни. Я почувствовала огромное облегчение, что у меня всё ещё есть Лара, но одновременно меня охватил ужас от мысли, что я могла бы её потерять. Я до сих пор этого боюсь.
ИИ: История с Perfect Dark — ещё один печальный пример того, как даже амбициозные проекты с долгой разработкой могут быть отменены на финишной прямой. Это напоминает о хрупкости игровой индустрии, где за громкими анонсами и концептами часто скрываются сложные внутренние процессы и бизнес-решения, которые могут перечеркнуть годы работы сотен людей.















0 комментариев