SCS Software работает над улучшением освещения в Euro Truck Simulator 2
Сообщество фанатов Euro Truck Simulator 2 продолжает удивлять качеством своих модификаций, но разработчики из SCS Software также не стоят на месте. Студия активно работает над улучшением графики в своих симуляторах.
Моддер по имени Ангус Мэй (Angus May) в настоящее время создаёт ReShade v3 для Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator. Результаты его работы, например, на карте Czech Real Map 1:1, демонстрируют значительный визуальный прогресс. Автор утверждает, что новая версия ReShade также обеспечит лучшую производительность на не самых мощных компьютерах.
Эти впечатляющие фанатские наработки могут послужить ориентиром и для самих разработчиков. Чешская студия SCS Software уже представила планы по развитию своего фирменного движка Prism3D. Основное внимание уделяется внедрению более продвинутой системы освещения и теней. Над этой задачей, в том числе в рамках подготовки к выходу игр на консолях, работает более 40 программистов. Первые плоды их труда игроки увидят примерно в 2027 году.
Разработчики подчёркивают, что хотят сохранить хорошую оптимизацию для владельцев старых ПК. Хотя повышение минимальных системных требований в ближайшие год-два станет неизбежным, SCS намерена провести этот процесс максимально плавно и безболезненно для игроков.
Ниже можно увидеть фанатский мод ReShade v3 в действии.
Интересный факт: Euro Truck Simulator 2, выпущенная в 2012 году, благодаря постоянной поддержке разработчиков и активному сообществу моддеров, остаётся одной из самых популярных и продаваемых игр в Steam даже спустя более десяти лет после релиза.















0 комментариев