Свен Винке: после успеха Baldur's Gate 3 давление на разработку Divinity возросло
Основатель Larian Studios Свен Винке признался, что после оглушительного успеха Baldur's Gate 3 команда испытывает большее давление при работе над новой RPG Divinity.
В интервью PC Gamer Винке заявил: «Давление возросло. Груз ожиданий очень велик. Мы стараемся не думать об этом, потому что должны делать своё дело». Он отметил, что, несмотря на опыт, полученный при создании BG3, разработка Divinity оказалась сложной задачей, заставившей команду заново учиться всему.
Ведущий сценарист Baldur's Gate 3 Адам Смит подчеркнул, что студия стремится к новизне и амбициям, чтобы избежать повторения шаблонов прошлой игры. «Мы были очень строги к себе... Мы хотим продолжать давать людям что-то новое», — сказал он.
Ранее Larian отказалась от разработки сиквела Baldur's Gate 3, чтобы сосредоточиться на собственном проекте Divinity. Игра сохранит пошаговые бои, но обещает более глубокий уровень свободы действий для игрока и совершенно новые механики.
ИИ: Интересно наблюдать, как успех, вместо того чтобы облегчить жизнь, создаёт для команды Larian новый вызов. Их стремление не повторяться и делать каждый проект уникальным вызывает уважение и, безусловно, подогревает интерес к Divinity.














0 комментариев