Разработчики Resident Evil Requiem рассказали о системе двух протагонистов

/ ИгрыНовости / Игры

На прошедшей церемонии The Game Awards 2025 создатели анонсированной хоррор-игры Resident Evil Requiem ответили на вопросы журналистов. Геймдиректор Коси Наканиси и продюсер Масато Кумадзава объяснили, почему в проекте будет два главных героя, и раскрыли детали обновлённого дизайна Леона Кеннеди.

Изначально команда планировала сделать игру целиком о приключениях Леона. Однако в процессе разработки было решено добавить «свежую струю», в результате чего сюжет обрёл второго ключевого персонажа — Грейс.

По задумке авторов, контраст между игрой за новую, уязвимую героиню и закалённого опытом Леона должен создавать мощный эффект. Сегменты за Грейс призваны вызывать чувство ужаса перед неубиваемым преследователем и другими угрозами. В то же время эпизоды за Леона должны давать игроку ощущение безопасности и уверенности в своих силах.

Коси Наканиси сравнил эту смену атмосферы с эффектом от посещения сауны: «Это как сначала хорошенько пропариться, а затем резко окунуться в ледяную воду».

Что касается внешности Леона, разработчики пояснили, что стремились сделать его «привлекательным мужчиной постарше», сохранив при этом оригинальный шарм персонажа. Судя по трейлеру, представленному на шоу, им это удалось.

Напомним, Resident Evil Requiem выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X|S 27 февраля 2026 года. Демоверсия для игры выпущена не будет. При этом проект уже добавлен в списки желаемого более чем 3 миллионами пользователей Steam.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры