Инди-игра Wobbly Life получит экранизацию от продюсеров «Хитмана»
Открытый мир инди-игры Wobbly Life готовится к выходу за пределы экранов компьютеров. Разработчик RubberBandGames объявил о партнёрстве с продюсером Адрианом Аскариехом и его компанией Prime Universe Films, которые займутся созданием фильма и телесериала по мотивам игры.
Для Prime Universe Films это не первый опыт адаптации игровых франшиз. Компания наиболее известна по фильмам «Хитман» 2007 года с Тимоти Олифантом и «Агент 47» 2015 года с Рупертом Френдом в главных ролях, созданных по мотивам популярной серии игр от IO Interactive. Аскариех также выступает исполнительным продюсером телесериала по вселенной «Хитмана» для 20th Television.
Wobbly Life прошла впечатляющий путь: от проекта одного разработчика в 2019 году до глобальной франшизы. Основатель и директор RubberBandGames Томас Данн отметил, что игра разошлась тиражом более 2,8 миллиона копий по всему миру, а общее число игроков на всех платформах достигло 6 миллионов. В своём заявлении он поблагодарил игровое сообщество и выразил энтузиазм по поводу экранизации: «Команда и я были потрясены огромным ростом в этом году. Мы в восторге от того, что Wobbly Life делает первые шаги в кино и на телевидении. Мы ожидаем, что 2026 год будет ещё масштабнее».
Адриан Аскариех в беседе с ScreenRant поделился своим видением проекта. Он высоко оценил концепцию игры: «Wobbly Life обладает радостно-анархичным духом и визуальной идентичностью, которую аудитория узнаёт мгновенно». По его словам, задача адаптации — не обуздать эту энергию, а вознести её на новый уровень.
Наша миссия — сохранить управляемый физикой хаос, рукотворное очарование и чувство открытия, которые так любит сообщество, одновременно создав повествование, которое придаст эмоциональную глубину и смысл тому восхитительно абсурдному миру, который они исследовали годами.
Концепция Wobbly Life обманчиво проста: это песочница с открытым миром, где от одного до четырёх игроков могут исследовать окружение, выполнять случайные работы и различные миссии, чтобы улучшить жизнь на своём острове. Благодаря последнему обновлению «Космос» для исследования стала доступна и вся галактика.
Широкая и открытая природа игры оставляет большой простор для творчества при создании сценария. Успех недавней экранизации Minecraft доказывает, что у любимых игровых IP есть огромный потенциал на большом экране. Какой бы путь ни выбрала Prime Universe Films, это сотрудничество, вероятно, привлечёт ещё больше игроков в уже процветающую игру.















0 комментариев