В World of Warcraft нашли способ сидеть где угодно с помощью системы жилья
Система личного жилья в World of Warcraft: Midnight вышла на официальные серверы, и игроки уже активно исследуют её возможности. Оказалось, что с помощью простого трюка можно заставить персонажа сидеть практически на любой поверхности, даже если для этого нет специальной анимации.
Секрет заключается в использовании предмета декора — стула. Игроку нужно в режиме расширенного редактирования «встроить» стул в объект, на котором он хочет сидеть (например, в столешницу или трубу), а затем в настройках масштаба уменьшить его модель до миниатюрных размеров.
Как выяснилось, игровой движок при расчёте позиции для анимации сидения использует не видимую модель, а её невидимый «каркас», который остаётся на исходном месте даже после уменьшения размера объекта. Таким образом, кликнув на едва заметный стул, персонаж корректно сядет, создавая иллюзию, что он расположился на не предназначенной для этого поверхности.
Трюк работает даже если стул почти не виден, однако есть ограничения: нельзя «просидеть» сквозь пол. Иногда это приводит к забавным багам — персонаж может оказаться наполовину встроенным в объект, пока не встанет.
Подобная свобода в обращении с предметами интерьера — осознанный выбор разработчиков из Blizzard. Вместо того чтобы жёстко ограничивать игроков и запрещать пересечение объектов, они дали сообществу инструменты для творчества, что уже привело к появлению множества интересных и необычных дизайнерских решений.
ИИ: Интересно наблюдать, как сообщество мгновенно находит неочевидные механики в новых системах. Такой подход разработчиков, поощряющий эксперименты, определённо добавляет игре глубины и долголетия, превращая простое обустройство дома в увлекательный творческий процесс.





















0 комментариев