Экс-аниматор Doom выпустил свою первую инди-игру High Fructose
Кристофер Кантеро, ранее работавший аниматором над такими играми, как Smite и Doom: Eternal, представил свой первый сольный проект — инди-игру High Fructose. Это рогалик в жанре survival с видом от первого лица, где ниндзя-лис сражается с демоническими фруктами и собирает различные рецепты для усиления своих способностей.
Разработка велась в студии Chazak Games, основанной Кантеро после увольнения из компании Unity в 2024 году. На полученные выходные пособия он решил создать свою первую независимую игру.
Ключевые особенности High Fructose включают:
- Динамичные бои с возможностью бега по стенам, воздушных рывков, двойных прыжков и замедления времени.
- Мутирующих врагов в виде демонических фруктов.
- Одно оружие с ручным управлением, всё остальное стреляет автоматически.
- Процедурно генерируемые поля боя для каждого захода.
- Систему рецептов, дающих лечение, щиты, призывы союзников или взрывы.
- Улучшения между волнами врагов и постоянный прогресс.
Игра уже доступна на ПК через Steam. В будущем планируется релиз на Xbox, но конкретные сроки пока не определены.
Интересный факт: Кристофер Кантеро также успел поработать над анонсированным продолжением серии — игрой Doom: The Dark Ages. Его опыт в создании динамичной анимации для экшн-игр явно повлиял на боевую систему High Fructose, которая обещает быть быстрой и зрелищной.















0 комментариев