Консольная версия Conscript получила масштабное обновление Director's Cut с хардкорным режимом
Выживаческий хоррор о Первой мировой войне Conscript, который был одним из приятных сюрпризов прошлого года, получил масштабное обновление, перерабатывающее многие аспекты игры. Обновление носит название Director's Cut.
Разработчик игры Джордан Мочи заявил, что с момента релиза в июле прошлого года он внимательно изучал отзывы игроков и критиков и работал над крупным патчем, улучшающим качество жизни и доступность. «Я изначально хотел выпустить патч ближе к запуску, но он становился всё больше и больше, поэтому я решил объединить всё в одно огромное обновление», — написал он в посте в Steam.
Главной особенностью обновления стал новый уровень сложности под названием «Контузия» (Shellshock). Он заменяет режим «Ветеран» в качестве самого сложного, добавляя более быстрых и смертоносных врагов с регенерирующим здоровьем. Этот режим можно комбинировать с «хардкорным» режимом, который удаляет файл сохранения после смерти игрока.
Помимо этого, обновление вносит множество изменений в основной игровой процесс. Главный герой Андре теперь может находить новые предметы в окопах, например, набор инструментов, увеличивающий количество патронов при крафте, или ошейник для собаки, предотвращающий появление крыс в инвентаре. Последний предмет основан на реальном историческом факте — собаки использовались французской армией для ловли крыс.
Также была доработана боевая система: появилась возможность двигаться во время прицеливания, дробовики теперь оглушают противников, а улучшена отдача от рукопашных атак. Внесены изменения и в дизайн уровней, добавлены новые короткие пути для более плавного прохождения.
Обновление также включает множество мелких улучшений, таких как твики экономики в поздней игре, маркеры на карте для отслеживания предметов и улучшенный экран статистики.
В честь выхода Director's Cut издатель Team 17 запустил скидку 66% на игру, снизив цену до $6.79 (~540 рублей).













0 комментариев