PS5 Pro может получить огромный прирост производительности благодаря PSSR2
PS5 Pro служит испытательным полигоном для инженеров PlayStation, которые тестируют различные решения на базе усовершенствованного железа. Как выясняется, в следующем году аппаратная часть может получить значительное обновление.
PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) — это собственная технология реконструкции изображения от Sony для PS5 Pro. Система работает на основе искусственного интеллекта, интеллектуально масштабируя картинку до 4K и одновременно повышая плавность анимации до 120 кадров в секунду. Это решение выполняет функцию, схожую с DLSS от NVIDIA — восстанавливает детали, улучшает резкость и качество краёв, но нативно интегрировано в железо PlayStation, что позволяет разработчикам внедрять его быстро, не полагаясь на сторонние компании. PS5 Pro — первая консоль с этой технологией, ставшая одновременно полигоном для решений, которые заложат фундамент для PS6.
Однако последние слухи говорят о том, что Sony только набирает обороты... и то, что мы увидим в следующем году, может стать настоящей визуальной революцией. Согласно информации от инсайдера Moore’s Law Is Dead, компания работает над PSSR2 — новым, значительно улучшенным алгоритмом реконструкции изображения. Источником утечки стал разработчик, который подтвердил, что Sony осведомлена о текущих визуальных артефактах, связанных с PSSR, и предоставила создателям специальное отладочное приложение для их быстрого устранения.
Ключевым моментом является то, что содержится в документации для разработчиков — Sony описывает там Multi-Frame Super Resolution 2 (MFSR2), то есть внутреннее название PSSR2. Новая версия технологии, как утверждается, будет требовать меньше входных данных, использовать меньше памяти и значительно сократит время загрузки GPU. Результатом должно стать заметно лучшее изображение, а разница в качестве может быть сравнима со скачком между FSR 3 и FSR 4 от AMD. Более того, вся система создаётся на совершенно новом API — это не косметическое улучшение, а большой технологический скачок, выход которого на рынок ожидается в 2026 году.
Sony при этом не намерена отказываться от технологической независимости — PS5 Pro по-прежнему будет поддерживать FSR 4, но PSSR останется отдельным, параллельно развиваемым решением. Это ясно показывает, что японский гигант строит собственную экосистему масштабирования изображения, которой предстоит сыграть ключевую роль в следующем поколении.
Для игроков это отличный прогноз — PS5 Pro в 2026 году может получить огромный прирост качества изображения и производительности, а PSSR2 станет важнейшим элементом технологической базы PS6.
ИИ: Если слухи подтвердятся, это может стать одним из самых значительных «апдейтов в середине жизненного цикла» для консоли, фактически продлевая её актуальность и закладывая мощный фундамент для будущего PS6. Интересно, как на это отреагируют конкуренты и будут ли аналогичные технологии внедряться в ПК-сегменте.















0 комментариев