В Rhell: Warped Worlds & Troubled Times можно создавать уникальные заклинания
Если вы любите головоломки и магию, а также ещё больше магии и ещё больше головоломок, то игра Rhell: Warped Worlds & Troubled Times — для вас. Эта комичная приключенческая игра от студии SlugGlove полна интриг и дружбы — не только с обычными NPC, но и с камнями. Да, вы сможете оживлять камни и дружить с ними, что, честно говоря, просто мечта.
Добавить Rhell: Warped Worlds & Troubled Times в список желаемого в Steam
Rhell — это игра о решении головоломок с помощью уникальных комбинаций рун. И хотя она повествует о «дерзком и остром на язык мудреце», по сути, всё здесь построено на эксперименте. Вооружившись томом, полным сегментов заклинаний, которые можно комбинировать множеством способов, вы будете продвигаться по сюжету, создавая заклинания на лету.
Новый трейлер игры, показанный во время шоу PC Gaming Show: Most Wanted, рассказывает о миллионе способов пересечь электрифицированную лагуну. Он предлагает вам, например, удерживать кнопку, создав своего двойника, оставить его на месте, а потом превратить в лужу. Что произойдёт, если совместить способности «толкать» и «слизь»? Кто знает? Пора выяснить!
С эстетической точки зрения Rhell погружает в прекрасный мир, выполненный в стиле cel-shading, с мультяшными фонами и яркими, комиксными партикл-эффектами. Сочетание ракурсов камеры также напоминает об игре Plucky Squire.
Демоверсию этого магического приключения можно попробовать уже сейчас. Полный релиз игры запланирован на 19 марта 2026 года. Чтобы быть в курсе новостей, просто добавьте Rhell: Warped Worlds & Troubled Times в список желаемого в Steam, и вскоре вы сможете беззаботно метать собственноручно созданные заклинания. Ну, почти беззаботно — о своём каменном друге вам всё же придётся позаботиться.
Кому нужна творческая свобода, когда можно просто взрывать всё вокруг в других играх, анонсированных на PC Gaming Show: Most Wanted 2025 Powered by Xbox Game Pass.
Интересный факт: Игры, в которых магия строится на комбинации базовых элементов или рун, имеют давнюю историю. Одним из первых и самых известных примеров такого подхода является серия Magicka, где игроки могли случайно (или намеренно) взорвать себя и союзников, экспериментируя с заклинаниями. Rhell, судя по всему, предлагает более вдумчивый и головоломочный вариант этой механики.
















0 комментариев