Анонсирована сюжетная приключенческая игра The House of Hikmah для PC
Студия Lunacy Studios анонсировала The House of Hikmah — полностью озвученную сюжетную 3D-приключенческую игру, исследующую темы горя, наследия и поиска смысла после глубокой утраты. Релиз проекта для PC (Steam) запланирован на первый квартал 2026 года.
В команду разработчиков вошли ветераны индустрии, работавшие над известными франшизами, включая старшего дизайнера уровней для Star Wars: Battlefront, Mass Effect и Assassin's Creed Brotherhood, композитора для Journey, Sword of the Sea и The Pathless, а также программиста для Life is Strange.
Мы стремимся создать эмоционально насыщенную историю, с которой игроки смогут глубоко и личностно связаться, — сказал креативный директор Фарис Аттиех. — Мы рады представить западной аудитории некоторые из мудрых учений исламского Золотого века.
Вот описание игры от Lunacy Studios:
Об игре
The House of Hikmah — это сюжетная 3D-приключенческая игра, исследующая горе, наследие и поиск ответов после глубокой потери. Решайте головоломки, встречайтесь с историческими учёными исламского Золотого века и откройте вечные уроки в прекрасно воссозданном Доме мудрости.
После смерти отца Майя попадает в Дом мудрости — похожее на сон убежище, наполненное веками знаний. Преобразуя элементы с помощью таинственного устройства, Майя должна решать головоломки, чтобы путешествовать по мирам легендарных исторических Учёных. Каждая открытая ею дверь раскрывает тайны наследия её отца, но за ними скрываются тени, к которым Майя может быть не готова.
Ключевые особенности
Путешествие по наследию внутри Дома мудрости — Исследуйте внушающий благоговение Дом мудрости в роли Майи, любознательной 14-летней девочки, ищущей ответы после смерти отца. Посетите девять уникальных и тематических миров, вдохновлённых открытиями и изобретениями великих учёных исламского Золотого века.
Алхимия и эмоции в головоломках — Используйте удивительную реликвию, оставленную отцом Майи, чтобы преобразовывать материю и решать головоломки на основе физики, отражающие её путь. Парьте по петляющим воздушным каналам, уравновешивайте весы с помощью трансмутации металла, проходите сквозь стены из нематериального эфира, преломляйте свет через стекло и многое другое, чтобы открыть путь для Майи.
Встреча с учёными исламского Золотого века — Познакомьтесь с блестящими Учёными Дома мудрости, озвученными актёрами на английском и арабском языках. Найдите мудрость и утешение в их научных и философских учениях через увлекательные и содержательные диалоги.
ИИ: Анонс выглядит многообещающе, особенно учитывая сильный состав разработчиков и редкую для игр тему, вдохновлённую исламским Золотым веком. Игры, затрагивающие сложные эмоциональные темы через призму истории и культуры, всегда ценны для индустрии. Учитывая дату релиза в 2026 году, у студии есть время на полировку проекта.
















0 комментариев