Разработчики My Time at Portia анонсировали мрачное экшен-РПГ The God Slayer
Китайская студия Pathea Games, известная по серии красочных симуляторов жизни My Time at, кардинально меняет направление. В сети появились новые материалы по её проекту — мрачному экшен-РПГ с открытым миром под названием The God Slayer.
Игра, анонсированная ещё в 2023 году, перенесёт игроков в стимпанковую метрополию, вдохновлённую Востоком, которой жёстко правят боги. Они создали человечество для культивации силы «Ци», питающей их вечную жизнь. Однако некоторые люди научились использовать эту энергию, чтобы овладеть силами стихий. В ответ боги жестоко покорили сильнейшее королевство, в ходе чего погибла семья главного героя, Чэна. Охваченный жаждой мести, он отправляется в путь, чтобы уничтожить тех, кто причинил ему зло.
Тематически The God Slayer — это большой отход от того, с чем ассоциируется Pathea, то есть от серии My Time at. Однако мы уже создавали множество открытых РПГ, полных любимых персонажей и разнообразных систем, с которыми игроки могут экспериментировать и развиваться. The God Slayer предлагает всё это и даже больше — наша талантливая команда разработчиков пробует что-то более мрачное и серьёзное по тону, усиленное захватывающим, основанным на стихиях боем, который является сердцем геймплея — Цзыфэй У, основатель и креативный директор Pathea.
Игра предложит исследование реактивной стимпанковой метрополии, полной восточного колорита, с заметным разделением на богатых и бедных. Большой акцент сделан на бою, где ключевую роль будут играть стихии. Игроки смогут комбинировать их для создания мощных атак и оружия, а также манипулировать окружением. Структура миссий позволит выполнять их различными способами: через открытую атаку, подкуп или отвлечение стражников.
The God Slayer выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Премьера игры запланирована на 2027 год. Вместе с анонсом в сети появился и 10-минутный геймплейный ролик.















0 комментариев