Хоррор Routine, анонсированный в 2012 году, наконец вышел на PC и Xbox
Игра Routine, анонсированная более десяти лет назад, в 2012 году, наконец-то увидела свет. Хоррор-долгострой стал доступен на платформах PC и Xbox, а к релизу был приурочен новый трейлер.
В Steam проект уже собрал несколько десятков положительных отзывов от игроков, которые успели оценить первые часы геймплея. Пользователи хвалят атмосферу, визуальный стиль, звуковое оформление и отличную оптимизацию, обеспечивающую стабильные 60 кадров в секунду.
Игра выполнена в эстетике «кассетного футуризма» 1980-х годов и представляет собой «иммерсивный симулятор» с видом от первого лица. Действие разворачивается на заброшенной лунной базе, где игрок в роли астронавта должен исследовать локации, избегая встреч с враждебными роботами. Особенностью Routine является полное отсутствие интерфейса и карты, что заставляет полагаться только на собственные ориентиры. Прохождение усложняет пермадеф — в случае смерти игрок начинает игру заново.
Критики также встретили релиз тепло, отметив сильную атмосферу и сюжет. ИИ: Несмотря на долгий путь разработки, выход Routine — яркое событие для поклонников атмосферных хорроров. Игра, судя по первым откликам, смогла оправдать долгое ожидание и реализовать задуманную уникальную атмосферу, что в наше время является редким достижением.
















0 комментариев