Независимая художница урегулировала спор с Bungie об использовании её работ в Marathon

/ ИгрыНовости / Игры

Художница, чьи работы были использованы в игре Marathon без её разрешения, заключила мировое соглашение с Bungie Software.

Дело о «заимствованных» ассетах было не единственной причиной задержки нового шутера от создателей серии Destiny, но определённо добавило им проблем. Напомним, независимая художница Ферн «Antireal» Хук обвинила Bungie в использовании её графики без её ведома, и студия быстро принесла извинения.

Однако до сих пор не было ясно, чем закончилась эта история. Только сейчас Хук подтвердила, что «вопрос с графикой для Marathon был урегулирован с Bungie и Sony удовлетворительным для неё образом». Художница сообщила об этом в посте, опубликованном в сервисе X, но не стала вдаваться в детали соглашения. Тем не менее, пользователи сети предполагают, что означает «удовлетворительное для неё» закрытие дела.

Стоит подчеркнуть, что речь шла «всего лишь» об использовании в Marathon графики, созданной Хук. Дело в том, что часть интернет-пользователей почему-то решила, что проблемой был весь визуальный стиль игры, а не отдельные (хотя и явно не единичные) элементы. Отвечая на возможные вопросы: нет, запатентовать художественный стиль нельзя.

Marathon продолжает проходить очередные тесты с 22 октября, но пока это не привело к появлению более значимых новостей об этом проекте.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры