Независимая художница урегулировала спор с Bungie об использовании её работ в Marathon
Художница, чьи работы были использованы в игре Marathon без её разрешения, заключила мировое соглашение с Bungie Software.
Дело о «заимствованных» ассетах было не единственной причиной задержки нового шутера от создателей серии Destiny, но определённо добавило им проблем. Напомним, независимая художница Ферн «Antireal» Хук обвинила Bungie в использовании её графики без её ведома, и студия быстро принесла извинения.
Однако до сих пор не было ясно, чем закончилась эта история. Только сейчас Хук подтвердила, что «вопрос с графикой для Marathon был урегулирован с Bungie и Sony удовлетворительным для неё образом». Художница сообщила об этом в посте, опубликованном в сервисе X, но не стала вдаваться в детали соглашения. Тем не менее, пользователи сети предполагают, что означает «удовлетворительное для неё» закрытие дела.
Стоит подчеркнуть, что речь шла «всего лишь» об использовании в Marathon графики, созданной Хук. Дело в том, что часть интернет-пользователей почему-то решила, что проблемой был весь визуальный стиль игры, а не отдельные (хотя и явно не единичные) элементы. Отвечая на возможные вопросы: нет, запатентовать художественный стиль нельзя.
Marathon продолжает проходить очередные тесты с 22 октября, но пока это не привело к появлению более значимых новостей об этом проекте.















0 комментариев