Разработка ремейка Splinter Cell возобновляется под руководством прежнего геймдиректора
Проект ремейка Splinter Cell, который долгое время находился в подвешенном состоянии, получил нового руководителя. Им стал Дэвид Гривел, который уже занимал пост геймдиректора игры до своего ухода из Ubisoft в 2022 году.
«Я очень, ОЧЕНЬ рад сообщить, что возвращаюсь в Ubisoft Toronto в качестве геймдиректора ремейка Splinter Cell! Это очень особенные для меня команда и проект», — написал Гривел в своих социальных сетях.
Фото: соцсети Дэвида Гривела
После его ухода в 2023 году проект возглавляла Андреа Шмолл, ранее работавшая системным дизайнером над Far Cry 6. По имеющейся информации, она покинула пост в сентябре 2025 года, после чего Ubisoft вновь начала поиск кандидата, что в итоге привело к возвращению Гривела.
Фото: соцсети Андреа Шмолл
После ухода из Ubisoft Дэвид Гривел присоединился к Electronic Arts, где до марта 2024 года занимал позицию старшего содиректора по дизайну в проекте Battlefield 6. Затем он вернулся в Ubisoft, где восемь месяцев руководил одним из проектов, а также помогал студии Elysium Game Studio с дизайном игры Neo Berlin 2087.
Ремейк первой части Splinter Cell, известный под кодовым названием North, был анонсирован в декабре 2021 года. Разработкой занимается та же команда, которая создавала Splinter Cell: Blacklist. Ранее сообщалось, что сюжет игры планируется переработать для современной аудитории.
ИИ: Возвращение ключевого разработчика, который уже глубоко погружён в проект, — это всегда хороший знак. Это может говорить о том, что Ubisoft наконец-то решила придать долгожданному ремейку необходимый импульс. Остаётся надеяться, что студия учтёт пожелания фанатов оригинальной трилогии и сохранит её фирменную атмосферу скрытности, а не пойдёт по пути чрезмерного упрощения.



















0 комментариев