Разработчик Valve защищает маркировку игр с ИИ в Steam

/ ИгрыНовости / Игры

В игровой индустрии вновь разгорелись споры вокруг обязательной маркировки контента, созданного с помощью искусственного интеллекта, в Steam. После недавних высказываний Тима Суини, выразившего сомнения в целесообразности такой маркировки, к дискуссии присоединились другие разработчики, включая оператора Мэтта Уоркмана и сотрудничавшего с Valve Айи Санчеса, ранее работавшего над Counter-Strike.

Мэтт Уоркман поддержал позицию Суини, заявив на X, что текущая метка «Сделано с ИИ» теряет смысл. По его мнению, Steam и другие цифровые платформы должны вообще отказаться от такого обозначения.

Это вызвало волну критики со стороны игроков и разработчиков, которые настаивают, что информация об использовании ИИ в производстве игр важна по этическим и практическим соображениям. Для многих покупателей знание о том, использовалась ли искусственный интеллект или только труд художников, может повлиять на решение о покупке.

Уоркман, однако, считает, что такая маркировка лишь усиливает предубеждения против разработчиков, использующих современные инструменты автоматизации.

В ответ Айи Санчес написал:

Это всё равно, что сказать, что продукты питания не должны иметь списка ингредиентов. Потребители заслуживают этой информации, чтобы решить, хотят ли они что-то купить, в зависимости от содержания. Единственные, кто этого боится, — это те, кто знает, что их продукт маложирен.

Уоркман парировал, что сравнение искусства с едой или техникой некорректно, поскольку последние могут влиять на здоровье и безопасность. Он подчеркнул, что выступает не против самой идеи маркировки, а против хаотичных и неясных правил Steam.

Санчес усилил свою аргументацию, задав вопрос:

Хотели бы вы знать, производятся ли ваша одежда или кофе с использованием детского труда? Или являются ли материалы органическими? А может, применялись ли в вашем автомобиле определённые технические параметры? Всё это должно быть видно, чтобы потребители могли делать осознанный выбор, а не действовать в непрозрачных условиях.

Дискуссия перекинулась на LinkedIn, где Уоркман развил свои претензии. Он указал, что текущие правила Steam настолько широки, что могут охватывать практически любого разработчика, использующего инструменты с элементами ИИ — от Unreal Engine до Google Workspace, Slack, Adobe и Microsoft Office. Многие применяют такие функции лишь вспомогательно, что, по его мнению, не должно вести к маркировке «Сделано с ИИ».

Он также отметил проблему несогласованности: некоторые проекты с генеративным ИИ не имеют маркировки, в то время как другие, например ARC Raiders, столкнулись с критикой игроков после раскрытия информации об использовании ИИ для обучения актёров озвучивания.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры