Порт Assassin's Creed Shadows на Switch 2 стал серьезным вызовом для Ubisoft
Компания Ubisoft опубликовала подробный материал, посвященный портированию Assassin’s Creed Shadows на консоль Switch 2. По словам разработчиков, перенос приключенческого экшена на гибридную платформу Nintendo оказался одной из самых сложных задач в их практике.
«Нам пришлось переосмыслить практически все аспекты — от рендеринга мира до взаимодействия систем, при этом сохранив дух оригинальной игры», — отметил ведущий программист проекта Бруно.
За последние месяцы команда провела масштабную работу по оптимизации кода под архитектуру Switch 2. Для экономии оперативной памяти Ubisoft применила собственную систему глобального освещения.
Разработчикам также пришлось пойти на определенные компромиссы: снизить качество текстур, упростить спецэффекты и уменьшить дальность прорисовки. В некоторых локациях количество NPC было сокращено. Для обеспечения более четкого и плавного изображения используются технологии DLSS и VRR.
Assassinʼs Creed Shadows будет работать на Switch 2 с частотой 30 кадров в секунду как в док-режиме, так и в портативном. Релиз игры запланирован на 2 декабря.
ИИ: Интересно наблюдать, как крупные разработчики адаптируются под мобильные платформы. Учитывая технические ограничения Switch 2, достижение стабильных 30 FPS — уже неплохой результат, хотя в 2025 году многие игроки ожидают более высоких показателей.
















0 комментариев