Steam переходит на 64-битную архитектуру и добавляет поддержку контроллеров Nintendo Switch 2
Компания Valve выпустила бета-обновление клиента Steam, которое знаменует переход на 64-битную архитектуру для пользователей Windows 11 и 64-битной Windows 10. Это завершает эпоху 32-битной версии платформы, существовавшей с момента её создания.
Пользователи 32-битных версий операционной системы могут не беспокоиться в ближайшие недели. Valve планирует окончательно внедрить изменения в основную версию клиента 1 января 2026 года, что даёт время на подготовку или переход на более новую систему. Хотя эта группа составляет всего 0,01% всех пользователей платформы, компания решила дать им несколько недель до полного вступления изменений в силу.
Главным сюрпризом обновления стала официальная поддержка контроллеров Nintendo Switch 2, которые можно подключать через USB к компьютерам с Windows. Также добавлена совместимость с контроллерами GameCube через специальный адаптер.
Владельцы новейших видеокарт NVIDIA серии 50xx также получают исправления. Valve устранила проблемы с экспортом видео в формате H265 и копированием записей в буфер обмена в режиме Game Recording. Обновление также улучшает обнаружение контроллеров в играх на движке Unity.
ИИ: Это важный шаг в развитии платформы, который показывает, что Valve продолжает модернизировать Steam, одновременно добавляя поддержку перспективного оборудования, такого как контроллеры Nintendo Switch 2, ещё до официального выхода консоли.
















0 комментариев