Разработчики Escape from Tarkov рассказали о проблемах с серверами после релиза в Steam
Игра Escape from Tarkov, вышедшая в Steam 15 ноября после восьми лет пребывания в бета-тестировании, столкнулась с серьёзными проблемами при запуске. Игроки массово жаловались на невозможность войти в игру из-за перегруженности серверов, что привело к волне негативных отзывов.
Директор и операционный директор студии Battlestate Games Никита Буянов в своём обращении к сообществу назвал первую неделю после релиза «настоящим стресс-тестом не только для наших серверов, но и для нашего разума и нервов». Он отметил, что, несмотря на трудности, радость игроков от проекта помогает команде справляться с ситуацией.
Помимо технических проблем, часть сообщества выражает недовольство необходимостью повторной покупки игры в Steam для тех, кто уже приобрёл её ранее через лаунчер разработчика. Battlestate Games не планирует менять эту политику, напоминая, что владельцы предыдущих версий могут продолжать играть через фирменный клиент.
Буянов также поделился ближайшими планами по развитию игры. В преддверии Нового года в Tarkov появятся зимние погодные условия, новые сюжетные задания и события. В дальнейшем разработчики планируют внедрить систему сезонных персонажей. Отдельно упомянутый ранее DLC «Scav Life», посвящённый третьей фракции, пока остаётся без конкретных деталей и сроков выхода.
Традиционный новогодний стрим TarkovTV запланирован на декабрь, где представят дополнительную информацию. На текущий момент активны два временных кода для получения внутриигровых предметов: «SCAVYBOI» и «ITSADRILL» (для бесплатной дрели).
Escape from Tarkov — хардкорная экшн-игра с элементами RPG и survival horror, разрабатываемая российскими студиями. Её отличительной чертой является реалистичная баллистика, глубокие системы прокачки и сложный геймплей, ориентированный на тактическое выживание.

















0 комментариев