Monster Hunter: Wilds стала самой популярной игрой 2025 года в Steam по пиковому онлайну
2025 год неумолимо приближается к концу, и в игровой индустрии начинается горячий период подведения итогов. На этот раз под прицел попала популярность крупнейших релизов года, проанализированная на основе данных, собранных в SteamDB. Результат лидера и отрыв, который он имеет от остальных хитов года, могут удивить даже тех, кто внимательно следит за рынком.
За прошедшие месяцы игроки получили целый ряд хитов — от великолепно принятого Hades 2 и фантастической Clair Obscur: Expedition 33 до новых зрелищных шутеров. Тем не менее, один показатель говорит не в пользу ни одного из них. Это рекордный пиковый онлайн игроков в Steam, который очень многое говорит о интересе к конкретному тайтлу.
Безусловный лидер
Из анализа базы SteamDB следует, что в 2025 году самым большим хитом с точки зрения пикового количества игроков оказалась Monster Hunter: Wilds. Проект Capcom привлек одновременно 1 384 608 пользователей, что обеспечивает ему место в первой пятерке крупнейших результатов за всю историю платформы Valve.
Остальные участники списка показали себя значительно скромнее (хотя результат в районе 700 тысяч человек в «пике» трудно назвать слабым):
Ни одна из этих игр даже не приблизилась к отметке в миллион игроков одновременно, что еще больше подчеркивает масштаб успеха MH: Wilds. Неудивительно, что эта игра смогла продаться тиражом более 10 миллионов копий в первый месяц после релиза.
Популярность – да. Восторги – не обязательно
Хотя цифры выглядят впечатляюще, реакция игроков уже не такая радужная. Текущие отзывы на Monster Hunter: Wilds в Steam довольно прохладные — игра может похвастаться лишь 68% положительных оценок, что дает ей статус «смешанных». Еще менее оптимистично выглядят отзывы за последние недели: лишь 40% из них являются положительными.
В комментариях игроки в основном жалуются на недостаточный контент, разочаровывающую оптимизацию и многочисленные технические проблемы. Что важно, замечания о слабом техническом состоянии появлялись уже в момент релиза. Это означает, что с февраля разработчикам не удалось исправить самый недоработанный элемент этой экшн-RPG.
















0 комментариев