Anno 117: Pax Romana установила рекорд продаж в серии, несмотря на смешанные отзывы и использование ИИ
Новая игра в долгоиграющей серии стратегических градостроительных симуляторов Anno стартовала успешно — по крайней мере, с точки зрения продаж. Anno 117: Pax Romana, вышедшая 12 ноября, получила «Смешанные» отзывы в Steam и стала объектом жалоб на использование искусственного интеллекта для создания внутриигровых ассетов.
Однако, по словам Ubisoft, это не помешало градостроителю побить несколько рекордов.
Anno 117: Pax Romana стала «самым быстро продаваемым тайтлом за 25-летнюю историю франшизы», сообщила Ubisoft в письме для PC Gamer. Компания также заявила, что со средним баллом 85 на Metacritic (обзор PC Gamer поставил игре 80 баллов) и 94% «Рекомендовано» на OpenCritic (со средним баллом 84), Anno 117 стала «самой высоко оцененной игрой в истории франшизы».
Рецензенты в Steam оказались не столь щедры. Среди разрозненных жалоб на баги, укороченную кампанию и проблемы с подключением в кооперативном режиме, один пользователь подвел итог самым убийственным комплиментом, который может получить игра: «Anno — нормально».
Большинство негативных отзывов сосредоточены на недовольстве игроков использованием ассетов, созданных ИИ. Это первая игра Ubisoft, разместившая на Steam «уведомление о контенте, созданном ИИ», в котором говорится: «Инструменты ИИ использовались для помощи в создании некоторых внутриигровых ассетов. Во всех подобных случаях конечный продукт отражает мастерство и творческое видение нашей команды». Похоже, это видение включает фоновые изображения, на которых у людей отсутствуют головы, а руки деформированы — классические «косяки» ИИ. Некоторые из работ, созданных с помощью ИИ, заменяются, сообщает Kotaku, хотя неясно, поможет ли это успокоить недовольных игроков.
Или, возможно, волнения не так уж и сильны? Ubisoft также заявляет, что Anno 117 «достигла беспрецедентного числа игроков, став самой быстрорастущей игрой в серии», хотя компания не уточняет точное количество. Тем временем SteamDB показывает пиковое количество одновременных игроков на уровне более 50 000 — примерно вдвое больше, чем у Anno 1800, вышедшей в 2019 году.















0 комментариев