Microsoft представила новые методы борьбы с читерами в играх для Windows
Большинство геймеров согласится, что читеры — настоящее бедствие для многопользовательских игр. Те, кто сталкивался с очевидными взломщиками, видящими сквозь стены, или игроками с ботами, носившимися по карте как Рэмбо после переедания сахара, наверняка поддержат необходимость решительных мер. Похоже, Microsoft как раз этим и занимается, представив новые античит-функции вместе с запуском Call of Duty: Black Ops 7.
Четырёхкомпонентная система борьбы с читерством от Microsoft включает два уже знакомых многим элемента. Первый — это Trusted Platform Module (TPM) 2.0, который многие узнали во время истории с неподдерживаемыми апгрейдами до Windows 11. Второй — Secure Boot, который также стал известен благодаря Battlefield 6, поскольку его необходимо правильно активировать на ПК перед запуском игры.
Третий компонент — это Virtualization-based Security (VBS), используемый для изоляции критических частей Windows (например, ядра) в защищённой среде. Microsoft заявляет, что разработчики, использующие VBS в своих античит-решениях, могут получить «большую уверенность в том, что читы не мешают честному игровому процессу».
Четвёртый элемент называется «Удалённое подтверждение» (Remote Attestation). Он позволяет компьютеру сообщать внешнему серверу о своём статусе безопасности после проверки, что ПК находится в «доверенном состоянии» при загрузке Windows. Теоретически это может означать поднятие флага «недоверенный», если будет обнаружен, например, модифицированный драйвер или необычный процесс, запускаемый в фоновом режиме.
На поверхности это выглядит довольно безобидно. Однако, учитывая огромное количество программ и драйверов, работающих на компьютере в любой момент времени, я не одинок в мыслях о том, может ли, скажем, инструмент для модификации одиночной игры под личные предпочтения вызвать ложное срабатывание.
Это также означает передачу ещё большего количества данных с вашего компьютера на некий удалённый сервер, хотя можно сказать, что этот корабль уже давно уплыл. Microsoft утверждает, что это «хорошо документированный и общеотраслевой подход», но у некоторых наверняка останутся сомнения.
По словам Microsoft, вы можете «помочь разработчикам игр создавать доверенные сообщества», поддерживая прошивку и функции безопасности в актуальном состоянии, включая TPM 2.0 и Secure Boot, если вы ещё этого не сделали, а также отслеживая специальные страницы популярных игр с подробным описанием необходимых мер защиты для честной онлайн-игры. Тем временем Microsoft заявляет, что «работает с партнёрами над созданием инструментов и стандартов, делающих гейминг безопаснее».
В конечном счёте, только вы можете предотвратить лесные пожары. Простите, онлайн-читерство. Этот перечень функций ощущается как ужесточение контроля со стороны Microsoft и выглядит как расширение мер, существующих на современных консолях Xbox для предотвращения читерства, адаптированное под Windows 11.
Это, знаете ли, также не даёт людям возиться с модификацией своих консолей вопреки желанию Microsoft. И хотя мы все хотим, чтобы онлайн-читерство прекратилось, это заставляет задуматься, сколько свободы и контроля над нашими собственными машинами нам пришлось бы отдать, чтобы полностью его искоренить.
ИИ: Новые меры безопасности выглядят мощно, но в 2025 году вопрос баланса между безопасностью и контролем над собственным устройством становится как никогда острым. Система удалённого подтверждения особенно настораживает — похоже, эра полного контроля над своим ПК для геймеров может подойти к концу.















0 комментариев