Художник переосмыслил оригинальную Metal Gear 1987 года в аниме-стиле
Официальные ремейки могут быть разного качества, но фанатские переосмысления всегда вызывают особый интерес: они свободны от коммерческих ограничений и вопросов окупаемости. Художник Митчелл Хэммонд переосмыслил оригинальную игру Metal Gear 1987 года для MSX2 в аниме-стиле, вдохновляясь более поздними частями серии, и всё это — без использования генерации изображений ИИ.
Хотя Metal Gear Solid действительно произвела революцию, именно 2D-игры Metal Gear и Metal Gear 2 для японских компьютеров MSX положили начало серии. Здесь можно увидеть истоки фирменного стиля Хидэо Кодзимы, особенно в Metal Gear 2, а также сражения Снейка с Биг Боссом и его двойником Веномом Снейком — протагонистом MGS5, чьё влияние ощущается на протяжении всей серии.
«Всегда приятно видеть, как мой фан-арт превращается в моды для ПК»
Особенно покорила лист персонажа Хэммонда с постаревшим Веномом Снейком: он умело сочетает элементы оригинального арта Metal Gear, боевиков 80-х, вдохновивших игру, и более поздних дизайнов Ёдзи Синкавы. Привлекают внимание ортез на ноге в стиле «Безумного Макса», военная униформа/комбинезон с галстуком, а также намёк на дополнительные пластические операции, скрывающие «рог дьявола» Венома — след от обломков вертолёта. Дизайн старого Венома демонстрирует то внимание к деталям и эргономике, которое всегда ассоциируется с работами Синкавы.
Хэммонд также создал листы персонажей для различных эксцентричных боссов Metal Gear, дерзкую обложку Time Magazine с Биг Боссом, а также несколько трейлеров и сцен запланированной полнометражной анимационной адаптации Metal Gear. Его первый трейлер 2022 года, сопровождаемый оригинальной чиптюн-музыкой игры, показывает сцены из Metal Gear вместе с соответствующими анимированными реконструкциями.
В августе Хэммонд загрузил видео, где Веном пилотирует оригинальный Metal Gear и запускает ракету. Интерпретация Хэммондом VR-шлема с отслеживанием поворота головы особенно напоминает технику и дизайн транспортных средств Акиры Ториямы.
Анимационный проект по Metal Gear для MSX явно является для Хэммонда побочным проектом, который будет готов «когда будет готов». Если вы хотите поддержать художника, у него есть страницы на Patreon и Ko-Fi. Чтобы следить за обновлениями, можно подписаться на Хэммонда в X, Bluesky или YouTube.













0 комментариев