Разработчики S.T.A.L.K.E.R. обвинили выживалку Misery в плагиате
Кооперативная игра Misery временно исчезла из магазина Steam после жалобы от GSC Game World, создателей культовой серии S.T.A.L.K.E.R. Компания использовала механизм DMCA, утверждая о нарушении авторских прав.
Разработчики Misery сразу же отреагировали на ситуацию, заявив что их проект не использует элементы оригинальной трилогии — ни персонажей, ни сюжета, ни ассетов, ни музыки. Они планировали оспорить решение Valve и сохраняли оптимистичный настрой.
Сообщество недоумевало — почему GSC Game World решила заблокировать игру, если речь идет лишь о «вдохновении»? Представители компании пояснили, что авторы Misery «перешли черту», используя конкретные ассеты и музыкальные композиции из S.T.A.L.K.E.R. В GSC подчеркнули, что не против продажи игры в Steam, но требуют убрать спорный контент.
Конфликта можно было избежать, если бы разработчики Misery следовали официальным рекомендациям GSC Game World для создателей фанатского контента.
Издательство Ytopia и студия Platypus Entertainment выпустили Misery в октябре 2025 года на PC. За короткое время игра разошлась тиражом более 222 тысяч копий. Геймплей строится вокруг выживания в зоне ядерной катастрофы — игроки исследуют опасные руины, строят бункеры, создают оружие и общаются с другими выжившими.
Любопытно, что подобные конфликты между правообладателями и независимыми разработчиками — не редкость в игровой индустрии. Например, в 2023 году Bethesda Softworks заблокировала несколько модификаций для The Elder Scrolls V: Skyrim, которые содержали платный контент. А в 2024 году Nintendo известна своей строгой политикой защиты интеллектуальной собственности, регулярно отправляя DMCA-уведомления на проекты, использующие их персонажей без разрешения.













0 комментариев