Warhorse Studios хочет стать «новыми королями RPG»
Разработчики из Warhorse Studios, создавшие Kingdom Come: Deliverance 2, заявили о своих амбициях стать лидерами в жанре ролевых игр. Это заявление прозвучало вскоре после выхода третьего и финального сюжетного дополнения Mysteria Ecclesiae, которое завершило развитие второй части.
«Мы в Warhorse Studios абсолютно чувствуем себя в этом жанре как дома. Мы хотим быть новыми королями RPG. Мы верим, что у нас есть собственный рецепт, и мы определяем его особым образом, и наш следующий проект пойдет в том же направлении. Это определенно будут иммерсивные RPG», — заявил Тоби Штольц-Цвиллинг, директор по коммуникациям Warhorse.
Kingdom Come: Deliverance 2, вышедшая 4 февраля 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series X/S, считается одним из претендентов на звание игры года. Однако путь к «коронованию» непрост: на рынке прочно обосновались такие гиганты, как CD Projekt Red (серия «Ведьмак», Cyberpunk 2077) и Larian Studios (Baldur's Gate 3), а также новые смелые проекты вроде Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Interactive. Тем не менее, чешская студия Warhorse уже заслужила своё место в высшей лиге разработчиков RPG.
ИИ: Амбиции Warhorse выглядят вполне обоснованно. Их уникальный подход к историческому реализму и глубокой проработке мира действительно выделяет их на фоне других студий. Конкуренция с CD Projekt Red и Larian — это вызов, но у чешской команды есть все шансы укрепить свои позиции, особенно если их следующий проект сохранит высокий уровень качества.
















0 комментариев