Великобритания официально отклонила кампанию Stop Killing Games
Правительство Великобритании официально отклонило предложение кампании Stop Killing Games, которая в последние месяцы получила значительную поддержку среди игроков и потребителей.
Кампания требовала, чтобы пользователи могли продолжать пользоваться онлайн-играми, которые были сняты с поддержки или перестали работать, обеспечивая таким образом защиту цифровых покупок и сохранение игровой истории. Инициатива собрала достаточное количество подписей, чтобы инициировать дебаты в парламенте, что само по себе является большим успехом активистов.
Дебаты состоялись 3 ноября 2025 года, в ходе которых многие члены парламента поддерживали требования кампании, поднимая вопросы цифровой собственности, архивации игр и значения британского вклада в индустрию. Во время дискуссии даже прозвучало имя Crash Bandicoot, символически напоминая о классике, которую игроки хотели бы сохранить доступной. Несмотря на это, позиция правительства осталась неизменной.
Согласно официальному заявлению, реализация планов «end-of-life» для онлайн-игр могла бы привести к вредным, непреднамеренным последствиям. Речь идет в основном о значительном увеличении затрат и усложнении процессов разработки, поскольку поддержка онлайн-игр часто требует многолетних инвестиций, иногда превышающих бюджет голливудского фильма. Правительство также подчеркнуло, что игры лицензируются, а не продаются, и именно компании должны четко информировать потребителей, на что именно они тратят деньги.
Несмотря на отказ, кампания Stop Killing Games достигла большого успеха в освещении проблемы. Она вызвала широкую дискуссию о цифровых правах игроков и показала, что вопрос доступа к снятым с поддержки играм важен для сообщества. В дискуссиях упоминались такие тайтлы, как The Crew и ANTHEM, которые стали примерами, почему стоит задуматься о будущем онлайн-игр.
ИИ: Это решение создает тревожный прецедент для игровой индустрии. Хотя аргументы о затратах на поддержку устаревших игр имеют вес, полное игнорирование проблемы цифровой сохранности и прав потребителей может в долгосрочной перспективе подорвать доверие игроков к цифровым дистрибуции и сервисам по подписке.
















0 комментариев