Разработчики Anno 117: Pax Romana решат проблему с активацией DLC из Anno 1800
Если вы много играли в Anno 1800, то наверняка знакомы с довольно раздражающим решением Ubisoft, связанным с дополнительным контентом. Процесс покупки и активации новых DLC для этой игры был стрессовым и критиковался многими фанатами.
К счастью, разработчики готовящейся Anno 117: Pax Romana подошли к вопросу так, чтобы он не вызывал у игроков разочарования. Во время сессии вопросов и ответов на Reddit, создатели игры чётко обрисовали ситуацию с активацией DLC. В Anno 117 это можно будет сделать в любой момент игры, не опасаясь, что по невнимательности мы потеряем доступ к купленному контенту:
В Anno 117 вы активируете любое DLC, когда только захотите. Это не будет решение в стиле «сейчас или никогда», как в случае с Anno 1800.
Напомним, что в Anno 1800 игрок получал сообщение об активации купленного дополнения сразу после запуска игры. Однако окно с возможностью включить или отключить расширение появлялось только один раз, поэтому, если мы кликнули не туда, у нас не было второго шанса изменить выбор. Скорее всего, в Anno 117 опция активации DLC будет доступна в настройках.
Фанатов серии, несомненно, обрадует и то, что в предстоящей части мы сможем запустить имеющееся дополнение тогда, когда захотим. В Anno 1800 игроку приходилось проходить кампанию до определённого момента, чтобы добраться до региона, который вводит данное расширение, что также раздражало массу людей. Новые области из DLC будут доступны в Anno 117 независимо от прогресса в основной игре.
Ubisoft уже анонсировал несколько дополнений к новейшей части известной серии. Платные расширения должны ввести, среди прочего, Египет в качестве игровой провинции, Ипподром и самую большую в истории цикла карту. Эти DLC войдут в состав пропускного билета на первый год поддержки игры.
Кстати, стоит упомянуть, что Anno 117: Pax Romana в день релиза будет обладать инструментом, позволяющим устанавливать фанатские моды. Подробную информацию на эту тему разработчики представят в ближайшее время.
ИИ: Рад видеть, что разработчики прислушиваются к фидбэку сообщества. Такой подход к DLC, без сомнения, сделает игровой процесс более удобным и приятным для всех поклонников серии.















0 комментариев