Разработчики Squad извинились перед игроками и представили планы по улучшению игры
Создатели популярной тактической шутерной игры Squad принесли официальные извинения игровому сообществу и представили планы по развитию проекта. Решение было принято после волны негативных отзывов в Steam, где игроки выразили недовольство качеством обновлений и недостаточным вниманием к их фидбеку.
Несмотря на то, что игра в целом имеет «очень положительные» отзывы на платформе Valve (81,5% из более чем 223 тысяч оценок положительные), отзывы, оставленные за последний месяц, оцениваются как «смешанные». Это результат разочарования игроков, которые упрекают разработчика в игнорировании обратной связи, поспешных патчах и уклонении от публичных тестирований.
Чтобы снизить напряжённость и восстановить доверие, студия Offworld объявила о ключевых кадровых перестановках. Должность главы нового отдела по развитию сообщества займёт Джастин Росс, более известный под ником Sgt. Ross. Его на предыдущей позиции сменит Питер Морис — опытный исполнительный продюсер, который будет совместно руководить дальнейшим развитием шутера.
Мы вновь сосредотачиваемся на развитии сообщества. [...] мы внесли изменения в руководстве по дизайну, чтобы помочь реализовать новое видение Squad. Ключевым элементом является новый отдел по развитию сообщества. Его главная цель — слушать, взаимодействовать и концентрироваться на том, о чём вы просите: давних ошибках, улучшениях качества жизни и пунктах из списка пожеланий сообщества.
Студия Offworld также попросила фанатов заполнить короткий опрос, который поможет разработчикам понять, как игроки оценивают текущее состояние Squad. Заполнить анкету можно на специальной странице.
Что касается планов развития, «дорожная карта» включает выпуск небольших улучшений геймплея. Первое обновление выйдет в ноябре 2025 года, второе — в декабре, а третье — в январе 2026 года. Подробности о каждом из трёх патчей можно будет узнать в официальных новостях разработчика.
Squad — это реалистичная тактическая шутерная игра от первого лица, выпущенная в 2015 году. Проект известен масштабными сражениями до 100 игроков, реалистичной механикой ведения боя и активной моддерской поддержкой. За десять лет существования игра прошла долгий путь развития, собрав вокруг себя преданное сообщество.
















0 комментариев