Arc Raiders успешно стартовала, несмотря на конкуренцию с Battlefield и Call of Duty
Патрик Сёдерлунд, который занимал пост вице-президента EA во время неудачного релиза Titanfall 2 между гигантами Battlefield и Call of Duty, прокомментировал аналогичную ситуацию с запуском Arc Raiders: «Люди могут посмотреть на это и сказать: что они вообще делают?»
Широко распространено мнение, что одной из главных причин провала Titanfall 2, несмотря на её высокое качество, стало решение EA выпустить игру между релизами Battlefield 1 и Call of Duty: Infinite Warfare. Несмотря на то, что игра была лучше обоих конкурентов (это объективный факт), у неё просто не было шансов, и она быстро угасла. Спустя девять лет Arc Raiders повторяет этот путь, выходя между Battlefield 6 и Black Ops 7. Насколько это разумно?
«Безумие», — заявил генеральный директор Embark Studios Патрик Сёдерлунд в интервью The Game Business Show, записанном за несколько дней до выхода Arc Raiders. Сёдерлунд знает об этом не понаслышке: он был исполнительным вице-президентом EA Studios во время запуска Titanfall 2. Но несмотря на своё не совсем серьёзное описание ситуации, он уверен в лучшем исходе для Arc Raiders.
«Я знаю, что люди могут посмотреть на эту дату релиза и сказать: "Что они вообще делают?"» — сказал Сёдерлунд. «Мы потратили много времени, изучая это с разных сторон и углов, и, знаете, правильно или нет, мы решили, что верим — игра может запуститься именно там. Мы смотрим на это в долгосрочной перспективе. Это начало долгого пути. Надо же с чего-то начинать».
Embark — довольно крупная студия (Сёдерлунд сказал в интервью, что в ней сейчас около 300 человек, что значительно больше, чем я предполагал), но она всё равно несопоставима по масштабам с EA или Activision. То же самое можно сказать и об Arc Raiders, одной из самых ожидаемых игр 2025 года: у неё есть потенциал стать одним из крупнейших экстракционных шутеров за долгое время, но это всё равно не Battlefield или Call of Duty.
Тем не менее, Arc Raiders демонстрирует очень успешный старт, превысив 264 000 одновременных игроков в Steam, согласно данным SteamDB — и этот показатель почти наверняка будет превышен в выходные. На эти цифры влияет множество факторов, включая рейтинг «очень положительно» в Steam: это действительно хорошая игра — «экстракционный шутер для масс», как заявил в своём обзоре PC Gamer, — и цена в $40 (~3200 рублей), что чуть больше половины стоимости Battlefield 6 и Black Ops 7, определённо помогает. Сейчас ещё рано делать выводы, но похоже, что сжатие между релизами, которое погубило Titanfall 2, не станет большой проблемой для Arc Raiders.
ИИ: Интересно наблюдать, как история повторяется, но с другим результатом. Успешный старт Arc Raiders демонстрирует, что качественная игра с разумной ценой может пробиться даже в самой конкурентной среде. Возможно, урок Titanfall 2 наконец-то усвоен.
















0 комментариев