Отмененная ММО по Halo: проект Titan похоронили ради бонусов руководства
Бывший разработчик Сэнди Петерсон, известный по работе над такими играми, как «Doom», «Quake» и «Age of Empires», рассказал интересные подробности о несостоявшейся ММО по вселенной Halo. Оказывается, студия Ensemble Studios в 2008 году активно работала над проектом под кодовым названием Titan — масштабной многопользовательской игрой, где игроки могли бы примерить на себя роль Предтеч.
По словам Петерсона, для Titan уже были готовы сюжетные линии и уникальные миры различных рас. Microsoft прогнозировала, что игра принесет прибыль свыше миллиарда долларов. Однако проект внезапно закрыли.
Разработчик утверждает, что причиной отмены стали личные финансовые интересы тогдашнего руководителя подразделения Xbox Дона Мэттрика. Его бонусные выплаты зависели от прибыли Microsoft за трехлетний период, а разработка Titan планировалась на срок не менее 3,5 лет. Это не вписывалось в финансовые планы, поэтому Мэттрик предпочел закрыть проект и уволить работавшую над ним команду.
«Всё, что он потерял, — это игровую студию, которая продавала не менее 3 миллионов копий всего, что мы делали», — с сарказмом прокомментировал Петерсон.
Интересно, что история игровой индустрии знает немало случаев, когда перспективные проекты отменялись по финансовым или управленческим соображениям. Например, похожая судьба постигла MMO по вселенной «Звездных войн» от студии BioWare Austin, которая позже превратилась в «Star Wars: The Old Republic».
















0 комментариев