В Critical Role 4 одна из самых шокирующих сцен была запланирована заранее

/ ИгрыНовости / Игры

Четвертый кампаний Critical Role под названием «Увертюра» официально завершен, и мы переходим к кампании с тремя группами и 13 игроками, которая заставляет меня предвкушать ее с момента анонса. Как подтвердилось во время заключительного эпизода, один из самых шокирующих моментов был заранее спланирован. В некотором роде.

Как было подтверждено тогда — и повторно подчеркнуто сейчас — достаточно многое было оставлено на волю случая, так что даже человек, с которым это происходило, подумал, что кости завели его в тупик. Об этом рассказал Александр Уорд, играющий Окктиса, в беседе у камина на Beacon. На всякий случай предупреждаю: далее будут спойлеры к Эпизоду 4.

Вот контекст: в Эпизоде 4 Дом Тахонис устроил атаку в стиле «Красной свадьбы» на Дом Давинос, появившись с завышенным по уровню чародеем и целой оравой гулей. Во время схватки Окктис, сам будучи младшим сыном Тахониса, был пригвожден к столу этой оравой и заколот до смерти своим братом. Затем, для верности, ему в грудь вживили древний артефакт.

Согласно комментариям Уорда в то время, это был заранее спланированный сюжетный поворот с Мастером Подземелий Бреннаном Ли Маллиганом — Уорд изначально хотел, чтобы Окктис был нежитью-некромантом, убитым своей семьей, и Маллиган спросил его, не хочет ли он разыграть это за столом. С пониманием того, что если кости будут против, Уорду придется смириться с ужасной участью играть, например, обычным человеком-волшебником. Или просто умереть.

Однако точные детали были полностью неизвестны Уорду — до такой степени, что, как он подтвердил в той беседе у камина, он «действительно подумал, что я все испортил».

Видите ли, будучи отпрыском дома, столь тесно связанного со смертью, и будучи убитым в загадочном ритуале, Окктис получил возможность сделать несколько бросков и проверок на той стороне. Но «когда Бреннан сказал мне, что мой дух, типа, растворился и исчез… Я подумал, что я испортил план Бреннана и мой, плохо бросив кости, и Бреннан просто убил меня. Так что я действительно ушел из-за стола с мыслью, что я все испортил.
Я уже начал придумывать идеи для нового персонажа, когда это случилось, потому что я сошел со съемочной площадки, а Мариша смотрела на меня с вопросом «что случилось?», а я такой: «Я не знаю».

Позже в беседе Уорд также описал некоторые реакции участников съемок, например, Луиса Карасо (Азун), который «так беспокоился, что я расстроен, и это было очень мило». Однако у Мариши Рэй (Мюррей) нашлись крепкие слова: «Бреннан отвел нас в боковую комнату и такой: «окей, отлично, план сработал», а Мариша такая: «что ты имеешь в виду?»» Узнав о уловке, «Она сказала: «Ах ты, сволочь!»»

Честно говоря, этот четвертый эпизод стал отличным небольшим примером того, как сделать заранее предопределенный сюжетный поворот все еще сохраняющим ставки за столом настольной ролевой игры. С одной стороны, Уорд мог бы абсолютно выбросить высокую инициативу и — как он сказал после эпизода — убраться оттуда с помощью заклинания «Паучье лазание». Но видеть, как Мэттью Мерсер и Аабрия Айенгар борются за свою жизнь в толпе нежити, было не менее захватывающим дух и, более чем раз, ситуация едва не пошла по очень плохому сценарию.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры