Remedy переводит часть команды с провального FBC: Firebreak на ремейк Max Payne и Control 2
Студия Remedy Entertainment опубликовала финансовый отчёт за третий квартал 2025 года. Согласно документу, выручка компании в период с июля по сентябрь снизилась на 32% и составила 12,2 миллиона евро (примерно 14,27 миллиона долларов) по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Основной причиной спада стал неудачный релиз кооперативного шутера FBC: Firebreak, вышедшего в июне и получившего прохладный приём.
В отчёте указано, что несмотря на выпуск крупных обновлений, продажи FBC: Firebreak выросли «незначительно». В связи с этим долгосрочный финансовый прогноз по проекту был пересмотрен в сторону снижения. Разработчики продолжат работу над обновлениями, повышающими «ценность» игры, однако часть ресурсов уже переведена на другие проекты.
Remedy успокаивает инвесторов, отмечая, что видеоигры остаются популярным бизнесом, а падение выручки удастся компенсировать. В прошедшем квартале «значительно выросли» доходы от публикации игр в подписках (включая FBC: Firebreak), «роялти» с Alan Wake 2 и прибыль от продаж Control.
Что касается будущего студии, основные усилия сосредоточены на разработке Control 2 и ремейка Max Payne 1&2. Оба проекта находятся на стадии полноценного производства и продвигаются «в соответствии с планами». К 2030 году компания намерена стать «уважаемой творческой студией» с устойчивым коммерческим успехом. Также ведётся работа над одной неанонсированной игрой на стадии проверки концепции.
Кроме того, в отчёте упоминается, что студию покинул бывший генеральный директор Теро Виртала. В настоящее время его обязанности распределены между несколькими руководителями.
















0 комментариев