Разработчики Warhammer: Vermintide 2 сосредоточились на поддержке текущей игры, а не на сиквеле
Студия Fatshark продолжит поддерживать кооперативный экшен Warhammer: Vermintide 2 новым контентом, вместо того чтобы начинать работу над третьей частью. Недавние анонсы подтверждают этот подход разработчиков.
Как сообщает дизайн-директор Йоаким Сеттерберг, команда сосредоточена на доработке и расширении Vermintide 2: «Мы всегда можем создавать разнообразные кампании, исследуя мир Warhammer Fantasy. Ещё многое предстоит сделать, в том числе расширить уже готовый контент, например, «Пустоши Хаоса». Хватает и геймлейных моментов, к которым мы могли бы вернуться по желанию игроков».
Сеттерберг также отметил, что в игре есть «несколько систем, которые пока немного сыроваты», и команда планирует их доработать, а также внести улучшения «качества жизни».
В честь 10-летия серии 'Tide разработчики подготовили для игроков обновления. 20 ноября в Vermintide 2 возвращается карта Return to the Reik — любимая фанатами локация из первой части. А с 9 декабря по 3 января пройдёт событие Gifts of the Wolf-Father с удвоенным опытом и ежедневными наградами.
При этом разработчики не исключают возможность добавления в будущем продвинутой системы спринта, аналогичной той, что реализована в Warhammer 40000: Darktide. Самого Сеттерберга отсутствие этой функции в Vermintide 2 раздражает.
Фото: Fatshark
















0 комментариев