Новый Painkiller выгоняет игроков из одиночной кампании за бездействие
Ребут культовой серии шутеров Painkiller, выпущенный на прошлой неделе, столкнулся с проблемами. Игра демонстрирует низкую активность в Steam и собирает в основном негативные отзывы.
Одной из причин такого приёма стал кооперативный уклон игры. Ранее серия была ориентирована на одиночную игру, и отход от этой формулы явно не понравился фанатам. Хотя в игре и заявлен одиночный режим, его реализация оставляет желать лучшего.
Ярче всего это демонстрирует открытие, сделанное рецензентом ресурса GamePressure.com:
В новом Painkiller нельзя поставить игру на паузу. Никогда. И я убедился в этом самым раздражающим способом. Находясь в середине миссии, я отошёл от компьютера поужинать. Я оставил своего персонажа в безопасном углу, предположив, что боты разберутся с оставшимися врагами. Когда я вернулся спустя несколько минут, на экране меня ждало сообщение о том, что я был выкинут с сервера за бездействие. Повторюсь — выкинут из моей собственной «одиночной» сессии кампании, потому что я осмелился не прикасаться к клавиатуре несколько минут. Это тот уровень абсурда, который раскрывает всю суть этой игры — это не кампания с опциональным коопом, а пустышка, которая относится к одиночному игроку как к проблеме, а не как к целевому потребителю.
В ходе дальнейших проверок было подтверждено, что ошибка GE-17, приводящая к вылету из игры, может возникать уже после 5 минут бездействия.
Из этого следует, что одиночный режим в новом Painkiller — это по сути кооператив, но с ботами вместо других игроков. Разработчики даже не позаботились о функции паузы и оставили типичные для мультиплеера правила, которые выкидывают игрока за бездействие, хотя в сольной игре это не имеет никакого смысла.
Painkiller вышел на PC, Xbox Series S|X и PlayStation 5. На Steam игра стоит 2967 рублей, а на консолях — 3887 рублей.
* Цены автоматически сконвертированы в рубли. Реальные цены могут отличаться!















0 комментариев