Анонсирована open-world RPG Project TAL с боями на монстрах и системой компаньонов
Издатель WEMADE MAX Co. Ltd и разработчик MADNGINE с гордостью представили новую open-world action-RPG под названием Project TAL. Игра выйдет на PC и консолях в 2027 году.
Project TAL — это AAA-проект для одного игрока, который переосмысливает традиционные корейские маски Таль, а также связанную с ними мифологию и фольклор, превращая их в эпический и глубоко погружающий фэнтезийный открытый мир для исследования. Анонсный трейлер демонстрирует кинематографичные и динамичные бои, где игроки могут запрыгивать на огромных монстров, чтобы наносить сокрушительные удары, использовать уязвимые места противников, а также выполнять тактические контратаки и комбинации навыков.
Однако игроки не будут сражаться в одиночку. Трейлер также подчеркивает одну из ключевых особенностей Project TAL — уникальную систему компаньонов, которая динамически реагирует на стиль боя игрока и окружающую среду. Каждый NPC-компаньон обладает уникальными способностями, личностью и боевой ролью — от защиты и поддержки до ближнего, дальнего и магического боя. В Project TAL игроки будут сталкиваться с моментами бесшовного взаимодействия, например, ловить падающего компаньона посреди битвы или наблюдать, как компаньон-поддержка создает магический барьер для отражения вражеских атак.
«Project TAL сочетает в себе эмоционально насыщенную историю об исцелении раненого мира с захватывающим экшеном классической action-RPG», — заявил Сон Мён Сок, генеральный директор WEMADE MAX. «Благодаря техническому опыту и художественному видению MADNGINE мы создаем AAA-проект в жанре открытого мира, готовый конкурировать на глобальной арене».
Ключевые особенности Project TAL:
- Экшн-лазание: игроки могут запрыгивать на массивных монстров для нанесения сокрушительных ударов.
- Система использования уязвимостей, позволяющая атаковать слабые места врагов и менять ход битвы.
- Тактические контратаки и комбинации навыков, выполняемые вместе с компаньонами в динамичных боях.
- Интеллектуальные NPC-компаньоны будут менять расстановку сил в бою, динамически приходя на помощь игроку.
Project TAL в настоящее время находится в разработке для PC и консолей, глобальный релиз запланирован на 2027 год.
Источник: MADNGINE


















0 комментариев