Ubisoft добавила офлайн-режим в The Crew 2 после давления движения Stop Killing Games
Инициатива Stop Killing Games может записать на свой счёт первую значительную победу. После месяцев давления со стороны игроков и активистов Ubisoft добавила в The Crew 2 офлайн-режим, позволяющий играть без подключения к серверам.
Решение французского издателя стало прямым следствием скандала, вызванного закрытием серверов первой части The Crew, что на практике полностью сделало невозможной дальнейшую игру (по крайней мере официальными методами). Именно тогда и возникло движение Stop Killing Games, целью которого является привлечение внимания общественности и органов Европейского союза к проблеме исчезновения игр после отключения их сетевой инфраструктуры.
«Это результат давления Stop Killing Games»
На официальной странице Stop Killing Games в X появился пост с комментарием по поводу шага Ubisoft:
Мы немного запоздали с реакцией, но этот шаг — результат давления #StopKillingGames в начале 2024 года, когда стартовала наша европейская гражданская инициатива.
В публикации также разместили фрагмент видео прошлого года, в котором создатель кампании Росс Скотт напомнил, что хотя тогдашнее анонсирование офлайн-режимов для The Crew 2 и The Crew: Motorfest стало для него неожиданностью, он рассматривает это как «большой бонус или утешительный приз».
В дальнейшей части видео представлено его высказывание из октября:
У меня нет сомнений, что этого бы не случилось без нашей кампании — и это своего рода бонус.
Напомним, что над европейской гражданской инициативой против «убийства» игр, собравшей более 1,4 млн подписей по всему Евросоюзу, в ближайшем будущем будут работать эксперты в Европейском парламенте.
Движение Stop Killing Games было основано в 2024 году как ответ на растущую проблему «игр-услуг», которые становятся недоступными после закрытия серверов. Особую остроту вопрос приобрёл после закрытия оригинальной The Crew, когда тысячи игроков потеряли доступ к уже купленной игре. Успех кампании с The Crew 2 может создать важный прецедент для всей игровой индустрии.
0 комментариев