Генеральный директор Remedy уходит в отставку после провала FBC: Firebreak
Студия Remedy Entertainment сообщила сегодня, что после девяти лет на посту генерального директора компанию покидает Теро Виртала. Хотя Виртала уходит со своей должности, он останется в компании до тех пор, пока финский разработчик не найдет ему преемника. Временно обязанности CEO взял на себя Маркус Мяки, сооснователь Remedy и до недавнего времени Chief Product Officer. В связи с его новой ролью, пост председателя наблюдательного совета занял Хенри Эстерлунд.
«Я хотел бы поблагодарить Теро Вирталу за его значительный вклад в развитие и управление Remedy с 2016 года. Лично благодарю его за хорошее сотрудничество и желаю удачи в дальнейшей карьере», — заявил Маркус Мяки в своем обращении.
Remedy не раскрыла прямую причину решения Вирталы, но все указывает на то, что оно связано с катастрофическим релизом FBC: Firebreak — первой попытки студии войти в сегмент кооперативных многопользовательских игр. Проект оказался огромным разочарованием как с финансовой точки зрения, так и с точки зрения восприятия игроками.
Еще в августе Виртала признал, что игра продается значительно ниже ожиданий. Несмотря на крупное обновление Breakpoint, которое должно было восстановить интерес к проекту, негативную тенденцию переломить не удалось. В результате Remedy предупредила инвесторов о более низких доходах в долгосрочной перспективе, а также списала 14,9 млн евро (~1,34 млрд рублей) стоимости нематериальных активов, что включает большую часть затрат на производство и лицензии на дистрибуцию. Эта корректировка привела к тому, что прогнозируемый операционный результат за 2025 год ожидается отрицательным и более низким, чем в 2024 году.
Компания опубликует полный финансовый отчет за третий квартал в среду, 29 октября 2025 года. На данный момент неизвестно, приведут ли финансовые последствия FBC: Firebreak к реструктуризации или увольнениям. Хотя Alan Wake 2 получил признание критиков, он не достиг высоких продаж, что дополнительно осложняет ситуацию в студии. Remedy в настоящее время работает над Control 2 (с меньшим бюджетом, чем у AW2) и ремейками Max Payne 1 и 2, создаваемыми в сотрудничестве с Rockstar.
















0 комментариев