Nintendo заработала на мобильных играх почти 2,2 миллиарда долларов
Nintendo уже много лет успешно совмещает мир консолей с мобильным рынком, выпуская на смартфоны уменьшенные версии своих крупнейших франшиз. От Super Mario Run до Fire Emblem Heroes — японский гигант регулярно экспериментирует с различными бизнес-моделями, включая микроплатежи, премиум-игры и сезонно обновляемые проекты. Хотя не все попытки заканчивались успехом, эта стратегия позволила компании выйти на совершенно новую аудиторию и поддерживать узнаваемость своих серий за пределами классического оборудования Nintendo.
Согласно данным аналитической компании Sensor Tower, совокупный доход Nintendo с мобильного рынка составил почти 2,2 миллиарда долларов (~176 млрд рублей). Самым успешным хитом остаётся Fire Emblem Heroes, который с момента релиза в 2017 году заработал более 1,19 миллиарда долларов. На следующих позициях расположились Mario Kart Tour с результатом в 365,6 миллиона долларов и Animal Crossing: Pocket Camp, принесший 349,8 миллиона долларов. Новейшая мобильная игра, Fire Emblem Shadows, стартовала скромнее — всего 800 тысяч загрузок и 200 тысяч долларов дохода с момента выхода в сентябре 2025 года.
Среди других мобильных проектов Nintendo значатся уже закрытые Dragalia Lost и Miitomo, а также всё ещё поддерживаемые Pikmin Bloom и Super Mario Run. Хотя не все проекты достигли впечатляющего успеха, очевидно, что Nintendo по-прежнему рассматривает мобильный сегмент как важное направление своей деятельности. Остаётся вопрос, сможет ли Fire Emblem Shadows повторить успех предшественников или станет лишь небольшим эпизодом в богатом портфолио мобильных экспериментов компании из Киото.
0 комментариев