Keeper от Double Fine: хвалят критики, но игроков почти нет

/ ИгрыНовости / Игры

Nowa gra wygląda zjawiskowo i ma świetne oceny, lecz na Steam jest w zasadzie martwa. Przyczyny są co najmniej trzy, źródło grafiki: Double Fine.

В пятницу на рынке дебютировала игра Keeper от студии Double Fine, известной по таким проектам как Psychonauts и Brutal Legend. Несмотря на приличные оценки от журналистов, проекту не удалось привлечь к мониторам слишком много игроков.

Keeper – основная информация

В Keeper мы воплощаемся в ходячий маяк и сопровождающую его птицу, которые просыпаются на давно забытом острове. Дуэт отправляется в путешествие, чтобы раскрыть тайну метаморфозы этой локации. Проект сильно фокусируется на истории, которая, что интересно, рассказана полностью без диалогов.

Со стороны геймплея мы имеем дело с простым приключением, которое некоторые могли бы назвать «симулятором ходьбы». Основным элементом игры является исследование разнообразных локаций, преодоление препятствий и решение головоломок. Всё это требует сотрудничества двух персонажей.

Keeper – выбранные оценки

В сервисе Metacritic ПК-версия игры может похвастаться средней оценкой 83/100 (на основе 27 рецензий). В случае версии для Xbox Series X/S средняя составляет 78/100 (на основе 44 рецензий). Как видно, результаты не сногсшибательные, но предполагают, что мы имеем дело с достойным проектом.

  • Windows Central – 5/5
  • Eurogamer – 5/5
  • IGN – 9/10
  • GamesRadar+ – 4,5/5
  • GameSpot – 9/10
  • Screen Rant – 7/10
  • Wccftech – 6,5/10
  • Destructoid – 6,5/10
  • Game Rant – 6/10

Рецензенты единодушны в том, что одной из сильнейших сторон Keeper является сюрреалистичная атмосфера, создаваемая красивым и уникальным визуальным стилем, благодаря которому каждый скриншот мог бы стать обоев для рабочего стола. Много похвал направлено и в сторону трогательной истории, которую удалось хорошо рассказать несмотря на отсутствие диалогов.

Некоторые сочли преимуществом приятный, расслабляющий геймплей, однако для других этот же элемент оказался недостатком – в сочетании с простыми, повторяющимися головоломками и медленным темпом он вызывал скуку. В Keeper тщетно искать какое-либо вызов. Среди жалоб также появляются фиксированные углы камеры, из-за которых управление временами бывает раздражающим.

Keeper – низкая активность игроков

Несмотря на приличные оценки, Keeper не смог завоевать Steam. В пиковый момент в игре играло всего 191 человек (по данным SteamDB), а на момент написания этого текста – всего 58.

В связи с этим игра была оценена очень небольшим количеством игроков. Однако оценки очень позитивные – в настоящее время на Steam своё мнение высказали 89 человек, из которых 92% рекомендуют проект.

Double Fine

Причин, по которым Keeper не смог привлечь игроков в Steam, можно назвать как минимум несколько. Прежде всего, игра довольно короткая – по данным сервиса HowLongToBeat её хватает примерно на 5 часов. Это немного для проекта, за который нужно заплатить 2967 рублей, что, кстати, является третьей самой высокой ценой в мире. В связи с этим гораздо лучшим вариантом кажется подписка Game Pass, в которую Keeper попал в день релиза.

Нельзя также отрицать, что у проекта был довольно слабый маркетинг. Перед релизом о нём мало говорили, что несомненно повлияло на интерес. К тому же добавляется тот факт, что игра попросту «странная», как охарактеризовал её сам создатель Ли Петти. Неудивительно, что многим людям она просто не заходит.

Если же вы заинтересовались Keeper, игра доступна на ПК и консолях XSX/S и предлагает мультиязычную поддержку. Ниже вы найдёте её системные требования.

Keeper – минимальные системные требования

  • Операционная система: Windows 10 (64-битная)
  • Процессор: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5700
  • DirectX: Версия 12
  • Место на диске: 25 ГБ доступного пространства

Keeper – рекомендуемые системные требования

  • Операционная система: Windows 11 (64-битная)
  • Процессор: Intel Core i7-13700K / AMD Ryzen 9 7900X
  • Оперативная память: 32 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 / AMD Radeon RX 7900 XT
  • DirectX: Версия 12
  • Место на диске: 25 ГБ доступного пространства

Интересный факт: студия Double Fine была основана в 2000 году Тимом Шейфером, известным по классическим играм Grim Fandango и Full Throttle. Keeper продолжает традицию студии создавать необычные и визуально отличительные проекты, хотя на этот раз коммерческий успех оказался скромным.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры