Doom: The Dark Ages получила оптимизацию для портативных устройств
Игра Doom: The Dark Ages официально получила статус «Проверено на Steam Deck», что стало приятным сюрпризом, учитывая историю студии id Software в создании не только визуально впечатляющих, но и отлично оптимизированных шутеров. Студия уже демонстрировала чудеса с портами для портативных устройств, особенно с версией Doom Eternal для Nintendo Switch 2020 года.
Тем не менее, The Dark Ages стала первой игрой серии Doom с постоянной трассировкой лучей, что изначально делало её менее очевидным кандидатом для портативного гейминга. Хотя игра хорошо работала на большинстве ПК и даже показывала приемлемую частоту кадров на бюджетных игровых ноутбуках, как отметил Энди Эдсер в своём анализе производительности, Steam Deck изначально не соответствовал минимальным требованиям, и производительность оставляла желать лучшего.
Но теперь ситуация изменилась. Обновление 2.2 принесло ряд оптимизаций и улучшений, ориентированных на портативные устройства. Это включает общее повышение производительности, расширенные настройки оптимизации для портативных гаджетов, а также более производительные звуковые и визуальные эффекты для игры в дороге.
Обновление также добавило автоматическое определение портативных устройств и спецификации для различных девайсов, включая Steam Deck и недавно выпущенный Xbox Rog Ally X. Можно предположить, что запуск последнего частично повлиял на дополнительные усилия по оптимизации Doom: The Dark Ages, учитывая, что и id Software, и её издатель Bethesda принадлежат Microsoft.
Ютубер Deck Wizard недавно протестировал Doom: The Dark Ages на портативном устройстве, и оптимизации от id Software действительно обеспечивают стабильно плавный игровой процесс — хотя, что неудивительно, игра выглядит менее впечатляюще, чем на полноценном ПК.
Хотя обновление 2.2 в основном нацелено на улучшение игры на портативных устройствах, оно также включает множество исправлений ошибок как для кампании, так и для режима Ripatorium, добавленного в августе. В частности, были внесены корректировки в баланс оружия, чтобы урон правильно учитывался, когда враг получает несколько повреждений в одном кадре с моментом смерти. Также был исправлен щит Разрушителя, чтобы он правильно учитывал оглушение от ближних атак.
Кроме того, обновление ajusteло множество боевых столкновений в кампании и исправило проблему с «головами мирных жителей Сентинела, которые находились не на своём месте в миссиях Хебеф, Осада — Часть 1 и Командный пункт Сентинела». Учитывая, сколько голов в принципе оказывается не на своих местах в Doom: The Dark Ages, id Software стоит похвалить за то, что они заметили именно эти некорректные смещения.
Хотя я бы всё же рекомендовал играть в The Dark Ages на традиционном десктопе, если есть возможность, игра определённо заслуживает внимания для любителей шутеров от первого лица. Хотя она и не столь сильна, как Doom Eternal 2020 года, она успешно переосмысливает основы шутера, как отметил Морган Парк в своём обзоре, назвав её «самым резким зигзагом трилогии — перевоплотившим Разрушителя из мощного истребителя, уворачивающегося от орд ада, в несокрушимый танк, врывающегося в гущу событий с щитом наперевес».
Интересный факт: id Software, разработавшая Doom, считается одним из пионеров в жанре шутеров от первого лица. Первая игра Doom, выпущенная в 1993 году, не только задала новые стандарты для жанра, но и популяризировала концепцию shareware-распространения игр.
0 комментариев