Студия Tripwire Interactive анонсировала крупное обновление Rearmament для кооперативного зомби-шутера Killing Floor 3. Основное внимание в патче уделено балансировке противников — «зедов».

Список ключевых изменений врагов:

  • Bloat, Gorefast, Clot, Mire Clot, Fleshpound, Crawler, Crawler Larva — скорректированы параметры вращения и дистанции применения способностей
  • Chimera — отключено расширенное использование способности Mire Energy Ball, изменены радиусы поражения некоторых навыков
  • Impaler — урон от прыжка при способности Charge уменьшен на 50% (базовый урон способности остался прежним)
  • Scrake, Fleshpound — изменены пороги урона для активации блокировки, сокращено время выхода из защитной стойки
  • Siren — снижен урон звуковых снарядов, убрано самонаведение, изменена дальность применения способности

Помимо баланса врагов, разработчики обещают улучшения производительности, доработку физики столкновений с зомби и общую оптимизацию игры. Ранее студия уже раскрыла детали по изменениям оружия в этом же обновлении.

Напомним, что Killing Floor 3 вышла 24 июля 2025 года, но получила смешанные оценки от игроков — критике подверглись проблемы с оптимизацией, недостаточное количество контента и медленный выход обновлений.