Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 объяснили смерть главного героя
Студия Sandfall Interactive рассказала о самом смелом сценарном решении в своей ролевой игре Clair Obscur: Expedition 33 — неожиданной гибели одного из ключевых персонажей.
Главный операционный директор Франсуа Мёрис и креативный директор Гийом Бош пояснили, что смерть харизматичного лидера экспедиции Гюстава перед вторым актом была продуманным шагом. Разработчики стремились не просто шокировать игроков, а передать ощущение растерянности и горя, которое испытывают другие члены команды, потерявшие своего лидера.
«Когда один падает — мы продолжаем», — прокомментировал Мёрис. Смерть персонажа показана резко, без продолжительных прощаний, чтобы усилить эмоциональное воздействие.
Чтобы смягчить последствия для геймплея, разработчики предусмотрели передачу всего прогресса Гюстава — пиктосов, люминов, оружия и уровней — следующему персонажу, Версо. Новый герой не становится прямой заменой погибшему, а органично вливается в общую миссию.
Бош отметил, что студия сознательно пошла на риск, избегая «безопасных троп». «Если хочешь произвести фурор в любой сфере искусства — нужно рисковать. Ведь тот, кто действует наверняка, останется просто «одним из»», — добавил креативный директор.
Игра Clair Obscur: Expedition 33, вышедшая в апреле 2025 года, получила 96% положительных отзывов в Steam и доступна на PS5, Xbox Series и PC. Интересно, что в ролевых играх смерть ключевых персонажей — довольно редкий приём, но именно такие смелые решения часто запоминаются игрокам больше всего, как, например, в культовой Final Fantasy VII.
0 комментариев