Разработчики Battlefield 6 объяснили, почему карты в открытой бета-версии были меньше
Разработчики Battlefield 6 заявили, что карты в открытой бета-тестировании были намеренно меньше тех, которые появятся в полной версии игры.
Сегодня, в день выхода Battlefield 6, игроки смогут сразу опробовать карты, которые не были доступны в течение выходных открытого бета-тестирования. Некоторые фанаты настолько воодушевлены, что уже начали воссоздавать карты из Call of Duty в режиме Portal. Теперь разработчики раскрыли причину, по которой они выбрали карты меньшего размера для бета-теста BF6.
Меньшие карты в бета-версии Battlefield 6 упростили тестирование различных аспектов игры
В новом интервью для 415-го номера журнала PC Gamer Magazine (через GamesRadar+) арт-директор Battlefield 6 Салим Фасахат объяснил, почему в открытом бета-тестировании игры использовались карты меньшего размера. Фасахат заявил:
«Они были намеренно меньше тех, которые, как мы знаем, появятся».Он добавил, что за этим решением стояло несколько причин, включая лучшее понимание различных режимов, масштабов их работы, типов карт и многого другого.
Фасахат также отметил, что меньшие карты в BF6 позволили «проще тестировать и сосредоточиться на оружейной механике». Вся команда «невероятно рада тому, что люди смогут исследовать все эти карты». Для тех, кому интересно, Manhattan Bridge, Saints Quarter, New Sobek City, Mirak Valley и Operation Firestorm не были доступны в открытом бета-тестировании. Карты, которые игроки уже успели опробовать, включают Siege of Cairo, Iberian Offensive, Liberation Peak и Empire State.
Интересный факт: серия Battlefield известна своими масштабными сражениями на огромных картах, поддерживающими до 128 игроков в последних частях. Решение протестировать игру на компактных локациях перед релизом — необычный, но прагматичный ход, который позволяет разработчикам сосредоточиться на ключевых игровых механиках перед тем, как игроки получат доступ к полному масштабу игрового мира.















0 комментариев