Разработчики Battlefield 6 уверяют, что серверы готовы к релизу
До выхода Battlefield 6 осталось всего три дня, и с каждым часом ожидание становится всё более волнительным. Однако радость от перспективы окунуться в хаотичные сражения омрачает тревога о том, что серверы могут не справиться с нагрузкой.
Запуски игр серии Battlefield традиционно сопровождаются проблемами с серверами, когда неожиданно большое количество игроков пытается подключиться одновременно. Справедливости ради, подобные сложности характерны для большинства многопользовательских онлайн-игр. Но ведущий продюсер Battlefield 6 Дэвид Сирланд уверен, что в этот раз всё пройдет гладко. «Должны быть! Мы, конечно же, планируем это, и открытая бета-версия помогла оценить интерес», — заявил Сирланд в ответ на вопрос фаната о готовности серверов.
Бета-тестирование, вероятно, помогло студии понять, насколько популярной окажется Battlefield 6 — сотни тысяч игроков хлынули испытать прелести и ужасы «Иберийского наступления», и многие столкнулись с очередью в 140 000 человек.
Другой опасностью, которую многие опасались для Battlefield 6, был выпуск в неоптимизированном состоянии. Однако судя по всему, этого не случится: бета-версия работала достаточно стабильно, за исключением небольших сбоев во второй уик-энд тестирования, при этом проблем с серверами практически не наблюдалось.
Честно говоря, даже в худшем сценарии — столкновении с многочасовыми очередями в сотни тысяч человек — ситуация не выглядит катастрофической. Конечно, было бы приятно сразу насладиться Battlefield 6, но очереди обычно длятся недолго, а у игроков впереди месяцы, а то и годы, чтобы оценить всё, что предлагает игра.
Интересный факт: Проблемы с серверами при запуске стали почти традицией для крупных многопользовательских проектов. Например, при релизе Diablo III в 2012 году игроки сталкивались с ошибкой 37, которая не позволяла подключиться к игре в течение нескольких дней. Современные разработчики активно используют стресс-тестирование и облачные технологии, чтобы минимизировать подобные проблемы.
0 комментариев