Broken Sword 2 получит ремастер в 4K без использования ИИ
Неудачливый американский турист Джордж Стоуббарт возвращается снова — студия Revolution Software, вдохновлённая успехом ремастера первой части 2024 года, объявила о работе над обновлённой версией Broken Sword 2: The Smoking Mirror.
Тем, кто пропустил игру в первый раз (возможно, потому что не родился к 1997 году), предстоит настоящее удовольствие. Джордж и французская журналистка Нико Коллар прощаются с Парижем и тамплиерскими заговорами и отправляются в Южную Америку, чтобы раскрыть майяскую тайну.
Джордж действительно не умеет отдыхать как обычный человек.
Обновлённая версия будет включать графику в 4K и возвращение режима истории из первой Broken Sword — более расслабленного режима, который немного помогает с головоломками, но не подсказывает готовые решения.
«The Smoking Mirror всегда была одной из наших самых любимых игр, и с помощью Reforged мы смогли улучшить её так, чтобы уважать оригинал, но при этом сделать её привлекательной для современной аудитории», — говорит Чарльз Сесил, основатель и генеральный директор Revolution Software. «Как и с первой игрой, мы с нетерпением ждём, когда как старые, так и новые игроки снова её испытают».
Студия также решила не использовать искусственный интеллект на этот раз, как рассказал Сесил в недавнем интервью ютуберу Cressup.
«В прошлый раз я попал в небольшую переделку, говоря об ИИ, — сказал он, — но ИИ нам вообще не очень помог, и мы подошли к Broken Sword 2 с установкой: „Мы просто сделаем это с помощью художников и аниматоров, и мы не будем seriously рассматривать ИИ“, потому что в прошлый раз он нам не помог, и мы получим лучший продукт, и, я думаю, он будет лучше воспринят».
Чарльз Сесил считает, что ИИ слишком ограничен, чтобы быть по-настоящему полезным для целей студии.
«Я думаю, наивно полагать, что ИИ может взять нарисованную от руки графику в определённом стиле и добавить детали там, где их не было, — сказал он. — Или, скажем, для анимации — увеличить разрешение анимации и добавить человеческие эмоции. Это то, что должны делать люди, потому что это то, что люди умеют. Очевидно, что ИИ невероятен во многих отношениях, но по определению он просто делает то, что было раньше».
Сесил также намекнул на улучшения в режиме истории, хотя и не вдавался в подробности. «Отклик был настолько феноменальным, что мы удвоили усилия для Broken Sword 2 и добавляем много новых идей, которые затем перенесём обратно в Broken Sword 1».
Revolution также готовит коллекционное физическое издание, которое будет финансироваться через Kickstarter. Кампания ещё не стартовала, но «запуск скоро».
0 комментариев