Выход игры Kingmakers отложен для достижения 60 кадров в секунду без технологий генерации кадров
К сожалению, оказалось, что на игру Kingmakers придётся ждать значительно дольше.
Kingmakers должна была выйти в релиз уже 8 октября. Однако студия Redemption Road Games сообщила, что ей требуется значительно больше времени.
Разработчики объявили, что всё ещё работают над оптимизацией, чтобы обеспечить стабильные 60 кадров в секунду на компьютерах со «средней производительностью». Как заявляют авторы, они хотят добиться этого «без использования фейковых кадров» (то есть без технологий генерации кадров, таких как DLSS 3 Frame Generation). Студия утверждает, что выжала из движка Unreal Engine 4 абсолютный максимум возможностей в связи с необходимостью рендеринга тысяч солдат на локациях.
«Нам нужно немного больше времени. Мы хотим, чтобы каждый получил удовольствие от игры, независимо от того, обладает ли он топовым ПК или немного устаревшим компьютером».
Команда также сообщила, что вскоре покажет полчаса геймплея. К сожалению, студия не назвала новой даты релиза. Весьма вероятно, что Kingmakers придётся ждать аж до 2026 года.
Kingmakers — это амбициозный проект, сочетающий стратегию в реальном времени и экшен, где игрок может влиять на ход средневековых битв, используя современное оружие. Сложность оптимизации связана с одновременным отображением тысяч юнитов на поле боя, что создаёт высокую нагрузку на процессор и видеокарту.
0 комментариев